12 avantages les plus utiles pour la survie dans le désert

Fallout 4, ainsi que la dernière partie comprend des dizaines d'avantages et de les pomper tous les joueurs vont prendre plus d'une douzaine d'heures. Mais ne paniquez pas - pour un confort de jeu il suffit de sélectionner quelques autres qui vous conviennent le mieux. Le reste peut être ignoré en toute sécurité et de les choisir comme nivellement.
Malgré le fait que la série Fallout a toujours donné la liberté de développer le héros, cela ne signifie pas que le jeu ne sont pas des avantages douzaine les plus utiles qui méritent d'être en accordant une attention en premier lieu. Pourquoi? Cela est dû au fait que certains des avantages peut avoir un impact significatif sur ce que vous pouvez faire pendant le passage.
Dans ce Haydée représenté 12 meilleurs avantages Fallout 4. Certains pratiquement obligatoire.
Les valeurs initiales des paramètres (SPECIAUX), vous pouvez mettre un total de 28 points. Donc, vous sera difficile de développer une ou l'autre option (SPECIAL) au maximum, mais vous pouvez toujours choisir une valeur de 10 pour l'un d'entre eux, si vous êtes prêt à négliger le reste. Malgré le fait que vous spécifiez des valeurs de paramètres (SPECIAUX) dès le début du jeu, avant la guerre nucléaire, vous pouvez les modifier avant de quitter le coffre-fort, où le jeu va passer un peu de temps.
Set basé sur les niveaux de réception de points d'expérience que dans Fallout 3, plutôt que de l'application des compétences dans Skyrim. Cependant, le taux d'augmentation des niveaux comparables à ce qui était dans Skyrim, à savoir supérieur à celui de Fallout 3. Cela signifie que vous - en particulier au début du jeu - il y aura plus de possibilités d'obtenir un nouveau niveau et choisir compétence. En outre, contrairement à Fallout 3, où le niveau maximum de caractères a été de 20, dans Fallout 4 valeur maximale, et nous équilibrer le jeu de sorte que le jeu était passionnant et stimulant, et pour les personnages de haut niveau.
Avoir un nouveau niveau, vous pouvez choisir l' une des capacités à la table .
Comme vous pouvez le voir, chaque valeur de chaque paramètre SPECIAL (de 1 à 10) correspond à la capacité. Vous pouvez choisir la capacité, si le niveau requis inférieur ou égal à la valeur de ce paramètre (SPECIAL) votre personnage. Par exemple, si votre niveau de charisme est 10, vous pouvez sélectionner la capacité de «l'intimidation», qui vous permet de manipuler les gens.
Les développeurs ont cherché à équilibrer l'ensemble de la capacité, indépendamment de ce type de valeur dont ils ont besoin. Mais plus la demande, plus exotique ou une capacité spécialisée. Par exemple, la capacité pour le niveau de mobilité 1 - un "Duelist" (pistolets infligent 20% de dégâts) et pour le niveau d'agilité 10 - "Gun-Kata" (la seconde cible VATS reçoit 25% de dégâts, quel que soit arme).
En outre, chaque capacité est en fait une "branche de capacités" miniature * avec plusieurs niveaux, dont chacun donne du caractère à quelque chose de nouveau. "Gun-Kata" augmente les dégâts augmente le nombre de cibles et vous permet d'effectuer instantanément une attaque critique. Des niveaux élevés de "Duelist" augmentent la portée de tir de l'arme, donner une chance de désarmer l'ennemi, et même lui faisaient mal.
Ces niveaux supplémentaires de capacité peuvent bénéficier seulement le caractère d'un niveau supérieur. Cela devrait encourager les joueurs à développer et un paramètre spécial, et les capacités individuelles.
En dépit de ce changement global, les développeurs ont pu inclure dans le nouveau système de favoris toutes les capacités des jeux précédents. Par exemple, la capacité de la 5ème niveau de capacité à "Iron Fist" "paralysait palme" de Fallout 3 a été. Mais pour obtenir ce ne peut être le niveau du personnage 46, qui a déjà 4 niveau précédent de "Iron Fist". En outre, à des niveaux élevés de vieilles capacités de caractères donneront des avantages supplémentaires. Par exemple, «Strong ridge» est non seulement d'augmenter le poids maximum de la charge, mais permet également au-delà de l'utilisation maximale de mouvement rapide de poids, ou même courir, passer sur ce point d'action.
Avec chaque paramètre associé SPÉCIALES 10 compétences de base, soit un total de 70. Si l'on considère les niveaux de compétences, leur nombre total dépasse 270. Ce nombre comprend également la «formation» la capacité pour chaque paramètre (SPECIAL), qui vous permettent d'augmenter l'un des paramètres SPECIAL par 1. Cela vous donne tous les avantages de l'augmentation du paramètre (SPECIAL) et vous permet de choisir à l'avenir la capacité à un niveau supérieur.
Peut-être au début, vous trouverez tout cela très difficile, et quand vous obtenez d'abord un nouveau niveau de régime des capacités légèrement vous faire peur - parce qu'il ya tellement de possibilités. Cependant, en réalité, il est un système incroyablement élégant, et il nous permet de vous récompenser comme pour la sélection rapide d'un certain style de jeu, et l'évolution progressive du caractère.
Si vous êtes un fan de longue date de Fallout, vous remarquerez que dans ce système comprend des compétences des jeux précédents. L'ancien système était un peu confus compétences et, en définitive, de restreindre la liberté de choix. Certains d'entre vous ont rencontré des problèmes tels que «Quel est le meilleur - le charisme ou la compétence" Eloquence "? Pourquoi les fusils d'assaut sont dans la catégorie des «armes légères»? "En outre, beaucoup ont tout simplement augmenté la capacité liée à leur compétences. La capacité à «armes fanatiques» a augmenté de 2 compétences différentes. Dans Fallout 4 niveaux "armes Fanatique" augmente le potentiel pour la création et la modification des armes. Dans Fallout 3, «Stealth» était une compétence, et vous vient de soulever sa valeur. Dans Fallout 4 «Stealth» était la capacité et est devenu connu sous le nom "Scout", qui non seulement entrave votre découverte, mais inclut également la capacité de l'ancien "Silent Running" et "Step Easy". En combinant ces systèmes, nous avons insisté sur le rôle fondamental de SPECIAL et prendre vos décisions plus importantes.
De plus, vous pouvez obtenir des capacités uniques, la lecture de magazines, qui peuvent être trouvés dans le jeu (et il y a plus d'une centaine). Certains d'entre eux offrent la possibilité de séparer et d'augmenter le niveau d'autres fonctions associées au magasin. Par exemple, le jeu a une série de bande dessinée "Grognak Barbare" de 10 questions, et chacun d'eux fournit un niveau supplémentaire de "barbare", ce qui augmente les dégâts critiques dans la mêlée.

Après des années de développement de Fallout 4 et d'innombrables heures passées à tester le jeu, nous croyons que ce système est que vous appréciez. Nous avons expérimenté avec d'autres systèmes, mais nous avons trouvé que cela est le plus flexible et intuitive. Pour équilibrer l'ensemble de la capacité, l'efficacité de chaque niveau de niveau et le caractère individuel, SPECIAL - il est un travail énorme. Nous espérons que vous apprécierez le résultat et ce que vous nous parliez de votre décision et de choisir le style du jeu. Nous voulons vraiment vous voir dès que possible ont pu commencer à jouer.
PS Et pourtant. Nous sommes ravis du fait que vous pouvez accrocher sur le mur une affiche avec les capacités du régime. Nous pensons que vous avez aussi de le faire. Cette affiche est jointe à chaque demande Fallout 4!
Pas toutes les capacités ont quelques niveaux. Pour certains, il n'y a qu'un seul - par exemple, déjà connu de vous la capacité de «Observation». Il vous permet de voir dans le niveau VATS d'ennemis et de leur résistance aux dégâts. Dans de tels cas, nous avons voulu partager ces capacités à plusieurs niveaux. Dans Fallout 4 a plusieurs types de dommages - en particulier, balistique, énergie et radioactifs. Par conséquent, il est très important de savoir quelles armes devrait être appliquée dans un cas particulier.
Après des années de développement de Fallout 4 et d'innombrables heures passées à tester le jeu, la responsabilité des développeurs que ce système fera appel à tous.
"Nous avons expérimenté avec d'autres systèmes, mais nous avons trouvé que cela est le plus flexible et intuitive équilibre toute la capacité, l'efficacité de chaque niveau individuel, les niveaux SPECIAL et de caractère -. Il y a beaucoup de travail est notre espoir que le résultat vous appréciez et que vous pouvez dire. nous au sujet de leur décision et choisir le style du jeu. nous voulons vraiment vous voir dès que possible ont été en mesure de commencer à jouer "Studios de jeux Bethesda.
Système + de développement du caractère que "Perks" [Russian Voice]
Les serrures antivol
Exigences: Perception 4

Esi vous voulez avoir les meilleures armes, des armures et des produits aussi rapidement que possible, enregistrer des points et des avantages saignent serrures cueillette au niveau des experts dès que vous le pouvez. Il n'y a rien de pire qu'une porte fermée, le coffre ou en toute sécurité, vous ne pouvez pas ouvrir. Après tout, l'intérieur est toujours quelque chose d'incroyable!
Compte tenu de la taille de Fallout 4 du monde (comme Skyrim mais plus riche), après 15 heures de jeu, vous avez oublié à propos de Vault 111 case, qui est très impressionnant cryo-canon. Donc, ne pas tirer, et serrures cueillette sucent!
secret
Exigences: Agilité 3

Alors que Fallout 4 dans un plus grand degré, et est un jeu de tir où l'arme ne gagne pas à la dérobée, cela ne signifie pas que vous devez ignorer cette capacité. Avec Furtif vous pouvez faufiler dans des endroits qui est par ailleurs difficile à passer, et de tirer parti de l'attaque secrète et le vol. Particulièrement bon furtif fonctionne si vous jouez un tireur d'élite.
A des niveaux plus élevés, il devient uber-Stealth compétence. Les ennemis ne vous entendent et vous perdez presque immédiatement, même pendant le combat. Avec cet avantage, vous pouvez recueillir un grand Assassin Heath.
forte Retour
Exigence: The Power of 6

Cet avantage est particulièrement approprié dans les premières étapes du jeu ... et pour les accros du butin qui surchargent leurs compagnons. Jusqu'à ce que vous apprenez à créer la parfaite armes d'artisanat et d'armures à votre construction, vous devez transporter des dizaines de choses différentes.
Perk Retour Forte vous permet d'augmenter le poids du déjà porté par 25% de l'activation, puis 50%, mais à la fin terme, même avec surmultipliée. Collecter Heath dans ses poches!
Traveler simple
Exigences: Charisma 3

Vous n'êtes pas un fan de la société pour l'étude de la friche et préfèrent vivre comme un loup solitaire? Vous n'êtes pas intéressé par le fait qu'ils sont capables d'agir comme des mules, parce que pour la plupart des compagnons de pièce empêchent que vous utilisez tous vos stimpaka constamment besoin d'entretien et de perturber votre méditation.
Pas un problème. Devenez un voyageur solitaire, et obtenir immédiatement l'occasion de porter sur 50 points plus de poids et d'obtenir 15% moins de dégâts lorsque vous êtes en solo. Lorsque le nivellement du perk, les chiffres sont encore mieux!
cannibale
Exigence: Endurance 3

Ce n'est pas la compétence la plus attrayante et pour ceux qui ont une vision sombre de l'Weald. En fait, vous survivez en mangeant la chair humaine ... pas plus chercher de la nourriture et de la porter avec vous!
Dans le même temps, si vous pompez sur cet avantage, vous pouvez manger tous les humanoïdes, y compris les goules et les super mutants. Le principal magasin jusqu'à Antiradinom.
ninja
Exigences: 7 Agilité

Requis pour ceux qui jouent le rôle d'un assassin. Excellents bonus attaques de furtivité. Au plus haut niveau augmente les dégâts de mêlée des attaques furtives ... 10 fois!
La combinaison d'une bonne arme, et votre sacrifice ne sera pas avoir le temps de comprendre ce qui est arrivé.
Gifted idiot
Exigences: Chance 5

Étrange, mais pour ceux qui aiment jouer le rôle. Vous obtenez trois fois plus d'expérience pour les actions, et votre intelligence, mieux plus la chance de vivre cela.
Si votre héros - un tireur chanceux, pourquoi ne pas l'utiliser?
enfant robuste
Exigence: Endurance 1

anciens combattants Fallout sera probablement même pas penser à ce sujet des avantages, mais pour un débutant - il est une victoire. Perk maximum pompé réduit les dommages causés par autant que 50%. sauve littéralement des vies, sinon de se substituer à l'arme énergétique.
La chose la plus importante - il est très pas cher et peut être obtenu même en quelques heures de jeu, si vous sentez que vous avez trop dur. De plus, il ne faut pas passer beaucoup de points.
désordre sanglant
Condition: Chance 3

Le meilleur avantage pour la bonne chance - un favori de nombreux joueurs. Il vous permet de faire non seulement plus de dégâts, mais augmente également la chance de transformer un ennemi en désordre sanglant. Littéralement.
Si la pompe perk au maximum, il y a une chance que l'ennemi se brisera et touchera tout autour ... conduisant à une réaction en chaîne.
Bonkers sur le pistolet
Exigence: 3 Intelligence

Perk relativement pas cher avec de nombreux avantages: mode ouvert pour les armes à feu, avec lequel vous pouvez régler le pistolet spécifiquement à votre goût: plus de dégâts, la quantité de tours, cadence de tir.
Modding une arme - la meilleure façon d'augmenter vos dégâts, car il permet de transformer même les ordures dans l'instrument tout à fait tolérable de la mort. Si vous n'êtes pas trop paresseux pour démonter trouvé des choses qui seront bientôt en mesure de pomper son fusil.
Donateur de vie
Exigence: Endurance 7

Fatigué de regarder l'animation de la mort et le redémarrage? Pas le perk le plus impressionnant, mais il est obligatoire pour ceux qui ont des difficultés. Ajoute 20% de santé après la première mise à niveau, un autre 20% au deuxième rang.
Au troisième rang, il vous permet de régénérer la santé au fil du temps de sorte que vous pouvez laisser la place à des munitions et des explosifs.
Action Boy / Gёrl
Exigences: Agilité 5

Un autre avantage simple avec un bon rendement. Merci à ses points d'action seront réapprovisionnés rapidement, se transformant en un instrument de VATS contrôle total du champ de bataille. Appliquer quelques tirs précis sur les membres de l'ennemi, le dos, reload est des points réalimentée et terminer l'ennemi (s).
Cet avantage vous permet également de revenir rapidement à la lutte après la retraite, ne pas attendre.
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