Carte Tactics Port WOT


Guide carte Port.

Après la mise à jour 0.7.5, nous avons attendu pour la nouvelle carte. Emplacement dans le cadre du "code" nom "Port", que nous allons examiner aujourd'hui. carte Hélas retiré à la fin et maintenant tout le monde attend son retour.

Port Map est une zone commerciale avec de nombreux objets différents. Dimensions cartes font 830 à 830 mètres, le niveau des combats, de 4 à 11. Démarrez les deux équipes parmi les bâtiments divers, les entrepôts et les hangars. Card Center peut être divisé en terrain et ferroviaires pistes accidentées "vertes". Ceci est où les batailles les plus chaudes se déroulent. Le chemin le plus court pour les deux bases de données sont des ponts routiers qui passent au-dessus "un morceau de fer."

Tous les pétroliers d'accord sur une chose: la carte est conçue pour CT et TT. Encore plus pour les chars moyens plutôt que pour les bandes. Le fait que le terrain pour le PT est tout simplement excellent: le béton et l'asphalte leur permettent de voler juste à travers ce Mape. Et assez facilement. Après tout, l'art tire dans quelques endroits, il est nécessaire de changer constamment la position, de se déplacer d'un endroit à l'autre. "En bref, le genre de déchets» artovody dit après le combat. Carte regorge de petits abris qui profitent uniquement pour les bandes. Imaginez: vous mangez à T54 sur w / e façons, mais ici une telle souris autour du coin "Boo-oo!". Et pourtant, il y avait un cafard et un cafard. Bon, d'accord, nous ne parlerons pas des choses tristes. Mais en général, Mapa assez intéressant, à la fois en termes d'esthétique et tactique. Par ailleurs, en ce qui concerne la tactique, il n'y a pas de consensus. Batailles dans le "Porto" est plus sans rappeler le mouvement chaotique de molécules, plutôt que l'action coordonnée. Peut-être que tout cela est que CT ici sentir assez impressionnante et chasser sur toute la carte. Mais il n'y a pas de tactiques spécifiques. Dites ce qu'il faut faire des unités de combat spécifiques dans le "Port" est difficile. La seule chose qui peut être conseillé:

  1. CT en mouvement constant, la meilleure position est le pont, si elle ne balaie pas l'ennemi PT ;
  2. LT briller mieux par des ponts;
  3. Artam les deux équipes peuvent être conseillé de prendre une position dans le centre de la carte, qui couvrira les ennemis qui se cachent entre les voitures. Bien qu'il soit assez risqué, mais vous pouvez essayer.
  4. TT en utilisant petit abri, pousser méthodiquement les défenses ennemies à travers le centre.

Que ces conseils simples et assez évident. Mais comme les actions tactiques spécifiques dans le génie "Port" de la stratégie du réservoir n'a pas encore été inventé, nous serons contents de ce que nous avons.

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