Carte de pêche Tactics Bay WOT

Il y avait une carte est relativement récente, mais déjà tombé en amour avec les joueurs. La carte peut être appelé un mélange de plusieurs cartes: Prokhorovka (ruelle), Ruinberg (ville) et Westfield (village). La taille de la carte en 1000 à 1000 mètres, et le niveau des combats, de 4 à 11. Il combine parfaitement de grands espaces ouverts et un dédale de rues étroites. Vous trouverez ici une place toute technique. Tactics sur cette carte plutôt banal, mais beaucoup de solutions. Sur la carte en grand nombre sont une variété d'abris en relief et de la construction. Classiquement, une carte peut être divisée comme suit: Hill, ruelle, village, ville et île. Examinons chacun de ces domaines individuellement.

Des exemples des façons de détourner pour tous les types d'équipement.

Рыбацкая бухта.jpg

Les points rouges - art.
Green field - emplacement de la TP.
Le champ rouge - les points chauds, les principaux lieux de batailles.
flèche jaune - attaque vecteurs ST.
Les flèches bleues - TT vecteurs d'attaque.

Hill - un lieu de déploiement de l' artillerie   première équipe. Souvent, il est tout d'y aller. Avec cette zone bien balayer la ville et le village.

Au centre commercial confortable sentir PT . Il y a beaucoup de cachettes d'où ils peuvent tirer inaperçus. Juste en bas de l'avenue est situé sur la première ligne comme conduite CT et LT . Pause dans la défense, à la fois la première et la deuxième équipe dans ce domaine est pas très difficile, ce qui entraîne souvent une perte de l'artillerie de la première équipe.

Tactics sur la carte Fishing Bay.

Le village - un lieu de rencontre pour ST et LT. Ceci est le plus court chemin vers la base ennemie, et si vous commencez le mouvement ici dans les premières secondes du combat, il y a une chance d'allumer Artoo ennemi qui n'a pas encore eu le temps de prendre position.

City - un endroit populaire pour la lutte contre les bandes . Beaucoup de maisons permet de se cacher de l'artillerie ennemie feu et la rue des brins de combat mènent habituellement.

la base du Sud - est l'emplacement des arts de la deuxième équipe. Il y a une petite dépression dans le sol, ce qui donne un bon abri de l'éclat des villages et des villes.

Tactics.

Parlant des tactiques pour différents rep Je pense qu'il est pas nécessaire, ils sont presque identiques. Mais quelques différences sont toujours là. La première équipe est meilleure pour attaquer à travers la ville. ennemi de l'art y voit est mauvais et il augmente considérablement les chances d'une percée réussie. En outre, cet ennemi art lui-même est juste en dehors de la ville. Ville doit d'assaut les chars lourds. ST rôle différent à jouer. Ils ont infiltré PT rashanut l'allée à la base ennemie. Village, dans le centre de la carte, aussi, ne pas laisser. 1-2 brins, il y aura assez qui couvrirait les réservoirs de flanc et arrière, attaquant à travers la ville.

* Tactiques jeux sur PT T25 / 2 World of Tanks

Pour la deuxième meilleure équipe sélectionnée tactiques défensives. Alley est de couvrir et le PT 1-2 brins. Ces camarades garderont la tête de l'ennemi CT. CT est préférable d'envoyer au village. Là, ils peuvent allumer l'Art, ou aller tyazham ennemi dans la ville à l'arrière et le flanc. Les chars lourds sont la deuxième équipe à être envoyé à la ville. De plus, ils ont un léger avantage. Le fait est que depuis le deuxième spawn des abris légèrement plus grandes et donc plus facile à attaquer. En outre, l'artillerie fédérale voit la ville assez bien avec l'île.

Voilà toute la sagesse. Je vous conseille de faire une meilleure utilisation de cette carte, la tactique des embuscades de chars. Beaucoup de collines et d'abris offrent une excellente occasion pour cela. Alors, allez-y. Bonne chance dans l'entreprise tankistskom difficile!

Bonne situation dans le port de pêche.

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