Plan de Pacific Beach WOT Tactics

La carte est que quelque part entre Prokhorovka et Bluff . Carte 1000 Dimension 1000 mètres, le niveau des combats, de 4 à 11. Beaucoup de campagne, la mer d'un côté, montagnes de l'autre, la ligne de chemin de fer divise la vallée au milieu en deux moitiés. cartes de secours est également très intéressant: sur place Marie pluralité de plis qui fournissent une couverture supplémentaire. Nychka ici sont présents en quantités suffisantes.

Des exemples des façons de détourner pour tous les types d'équipement.

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Les flèches indiquent la direction d'attaque pour chaque type d'équipement.

Mais nous allons parler de la tactique du jeu. L'avantage tactique pour l'équipe rouge. Le fait que la partie du rouge a une île qui est reliée au continent par un pont et gué. Cette «île de malchance," serait un enfer pour la prochaine équipe verte: il est très mauvais rayed, et d'atteindre, il est pratiquement impossible. Par conséquent, cette île est un lieu de prédilection pour PT et ART-ACS. La vérité est quelque peu simplifie le tournage sur la route - il est connu d'avance que l'ennemi se déplace à l'art. Ce qui est intéressant est que toute la partie centrale de la carte juste jonché de petites pierres. Cela donnera un grand abri pour TT à partir de laquelle nous pouvons conclure que la partie centrale de la côte du Pacifique dans le monde des réservoirs deviendra le théâtre de batailles sanglantes brins. Bien que CT se battra principalement sur le côté droit de la carte. Plan de Pacific Beach dans les réservoirs du monde assez de terrain en couches qui permet de masquer des tirs ennemis dans presque toutes les parties de la carte. Il se sentira chars américains confortables. Grâce à l'angle de la verticale visant leurs armes à feu, ils auront un avantage sur les autres machines.

Positions réservoirs ou où aller.

Les chars légers. Réservoir de lumière, il est souhaitable de se déplacer le long du rail.

réservoirs moyen. Srednyakam souhaitable de monter la colline, le terrain est accidenté, alors nous serons difficiles à obtenir l'artefact.

Les chars lourds. Tyazham besoin d'aller en ville ou à l'île.

Anti-ACS. Pour ven positions beaucoup, vous pouvez couvrir avec la base ho de lucioles, vous pouvez aller jusqu'à la colline, debout dans les buissons à tirer, mais il est très dangereux, et de l'île, vous pouvez aussi tirer en étant près de lui.

Artillerie. L'art est standard sur la base ou près de la base.

Voilà maintenant une description générale de la situation tactique sur «la côte canadienne." Une chose est sûre: cette plage tranquille ne se produira jamais.

Guide vidéo sur la carte Quiet Beach

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