Guide réservoir M53 / M55 World of Tanks
Un autre représentant classique des États-Unis de son artillerie. Comme son prédécesseur, le M53 / 55 a été développé sur la base d'un char moyen. Cette base de temps du célèbre Patton, qui seulement légèrement inférieur à Sherman pour la gloire. Et grâce à des liens familiaux avec le ST, cette artillerie doit excellentes performances de conduite. Mais ne pense pas que cette machine ne peut monter sur le champ de bataille. Pas seulement dans la branche américaine d'ACS M53 / M55 est un précurseur de la célèbre T-92. Il est pratiquement installé 8 pouces arme M-40. Et si l'on compare ces armes à feu à partir du point de vue du jeu, nous obtenons la même arme, mais plus à l'aise en termes d'information et de la précision de la vitesse.
caractéristiques de base détaillées:
Cannon:
• Un temps de perte moyenne - 1850 unités.
• Taux - 1,33 coups par minute.
• Informations -7 secondes temps.
• La plage de précision - 0,84 m.
Équipement recommandé.
Avec un équipement très intéressant. Bien sûr, les lecteurs de personne ne et fouloir ne seront pas annuler. Mais dans la troisième fente, nous sommes fiers et triomphalement livrer une meilleure ventilation. Et ceci est un avantage tangible dans le matériel d'artillerie pour ouvrir la timonerie.
• obusier gun fouloir.
• Informations lecteurs.
• Amélioration de la ventilation.
Avec l'équipement est rien d' intéressant. Kit de réparation, trousse de premiers soins et de cola. S'il n'y a pas d'argent sur les boissons énergisantes, il est possible de se passer d'un extincteur. Soudain clochait jamais.
• Kit.
• Trousse de premiers soins.
• Box Coke.
Crew.
compétences de l'équipage de l'enquête commencent avec le second avantage. Ce sont les "Combat des Frères" pas d'options! Il donnera plus un effet tangible sur la copulation avec une ventilation. Maintenant, après que vous anticiper le début de son trois centième du niveau de puissance peut être démonté et les premiers avantages. Tout est comme dans les machines précédentes: le commandant 6ème sens. Artilleur rotation régulière de la tour (ici, d'ailleurs, peut également mettre en pause, cette compétence est importante, en lisant les pros, voir pourquoi pour vous-même). Deuxième tireur peut prendre le déguisement. Charges intuition et désespéré. Mehvoda meilleur virtuose. Depuis Patton est pas particulièrement souffrent d'un sol pauvre, le roi de hors-route sera superflue, car la vitesse de rotation du châssis est pas toujours blessé lors d'une rencontre avec RT ennemi. La troisième compétence est tout un déguisement.
A la fin, on obtient:
• Commandant: 6ème sens, Fraternité Combat, masquage.
• Le pilote: Virtuoso, la lutte contre la Fraternité, le masquage.
• Gunner: Légère tour Combat Fraternité, masquage.
• Gunner: camouflage, la lutte contre la Fraternité.
• La charge: Réparation, lutte contre la fraternité, de masquage.
• La charge: Réparation, lutte contre la fraternité, de masquage.
Faiblesses M53 / M55.
A la baisse peut être attribuée non en particulier les petites dimensions et une mauvaise critique (désolé que cette caractéristique ne soit pas hérité du M53 Patton)
Points forts de la M53 / M55.
Il y a quelque chose à dire. Commençons donc à partir de ce qui n'a pas été mentionné. Cette ART SAU a seulement des angles différents traversent presque 60 degrés (ici nous nous sommes souvenus du tireur). Est réduite assez rapidement, et le pistolet peut être attribuée en toute sécurité aux fidèles. Très beau dommage une seule fois, éclaboussure, taux décent. Plus et d'excellentes caractéristiques de conduite, tel que mentionné ci-dessus. Il est environ 56 km / h, la puissance spécifique de 18 chevaux sur une tonne de poids. Il suffit de rappeler et merveilleuse cabane qui non seulement tourne bien, mais vous permet également de régler la ventilation, ce qui donne un certain nombre d'avantages à nos caractéristiques de base.
La tactique de la bataille sur la M53 / M55.
Mais, malheureusement, il n'y a rien pour surprendre. Depuis le début de la bataille de se déplacer hors dans un endroit isolé, faire tourner le corps de sorte qu'une fois de plus de ne pas briser le cercle de l'information et de faire des dégâts. Bien sûr, l'objectif principal de tout ce qu'il ya Mouse et Sevens. Après tout, vous êtes personnellement pas intéressé par ce qu'ils ont là une armure bun 500-700 de les endommager est fourni dans tous les cas.
caractéristiques de base détaillées:
Cannon:
• Un temps de perte moyenne - 1850 unités.
• Taux - 1,33 coups par minute.
• Informations -7 secondes temps.
• La plage de précision - 0,84 m.
Équipement recommandé.
Avec un équipement très intéressant. Bien sûr, les lecteurs de personne ne et fouloir ne seront pas annuler. Mais dans la troisième fente, nous sommes fiers et triomphalement livrer une meilleure ventilation. Et ceci est un avantage tangible dans le matériel d'artillerie pour ouvrir la timonerie.
• obusier gun fouloir.
• Informations lecteurs.
• Amélioration de la ventilation.
Avec l'équipement est rien d' intéressant. Kit de réparation, trousse de premiers soins et de cola. S'il n'y a pas d'argent sur les boissons énergisantes, il est possible de se passer d'un extincteur. Soudain clochait jamais.
• Kit.
• Trousse de premiers soins.
• Box Coke.
Crew.
compétences de l'équipage de l'enquête commencent avec le second avantage. Ce sont les "Combat des Frères" pas d'options! Il donnera plus un effet tangible sur la copulation avec une ventilation. Maintenant, après que vous anticiper le début de son trois centième du niveau de puissance peut être démonté et les premiers avantages. Tout est comme dans les machines précédentes: le commandant 6ème sens. Artilleur rotation régulière de la tour (ici, d'ailleurs, peut également mettre en pause, cette compétence est importante, en lisant les pros, voir pourquoi pour vous-même). Deuxième tireur peut prendre le déguisement. Charges intuition et désespéré. Mehvoda meilleur virtuose. Depuis Patton est pas particulièrement souffrent d'un sol pauvre, le roi de hors-route sera superflue, car la vitesse de rotation du châssis est pas toujours blessé lors d'une rencontre avec RT ennemi. La troisième compétence est tout un déguisement.
A la fin, on obtient:
• Commandant: 6ème sens, Fraternité Combat, masquage.
• Le pilote: Virtuoso, la lutte contre la Fraternité, le masquage.
• Gunner: Légère tour Combat Fraternité, masquage.
• Gunner: camouflage, la lutte contre la Fraternité.
• La charge: Réparation, lutte contre la fraternité, de masquage.
• La charge: Réparation, lutte contre la fraternité, de masquage.
Faiblesses M53 / M55.
A la baisse peut être attribuée non en particulier les petites dimensions et une mauvaise critique (désolé que cette caractéristique ne soit pas hérité du M53 Patton)
Points forts de la M53 / M55.
Il y a quelque chose à dire. Commençons donc à partir de ce qui n'a pas été mentionné. Cette ART SAU a seulement des angles différents traversent presque 60 degrés (ici nous nous sommes souvenus du tireur). Est réduite assez rapidement, et le pistolet peut être attribuée en toute sécurité aux fidèles. Très beau dommage une seule fois, éclaboussure, taux décent. Plus et d'excellentes caractéristiques de conduite, tel que mentionné ci-dessus. Il est environ 56 km / h, la puissance spécifique de 18 chevaux sur une tonne de poids. Il suffit de rappeler et merveilleuse cabane qui non seulement tourne bien, mais vous permet également de régler la ventilation, ce qui donne un certain nombre d'avantages à nos caractéristiques de base.
La tactique de la bataille sur la M53 / M55.
Mais, malheureusement, il n'y a rien pour surprendre. Depuis le début de la bataille de se déplacer hors dans un endroit isolé, faire tourner le corps de sorte qu'une fois de plus de ne pas briser le cercle de l'information et de faire des dégâts. Bien sûr, l'objectif principal de tout ce qu'il ya Mouse et Sevens. Après tout, vous êtes personnellement pas intéressé par ce qu'ils ont là une armure bun 500-700 de les endommager est fourni dans tous les cas.
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Commentaires
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