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Déception WM-Lottery | Comment battre le casino # 2


METHOD №2 comment battre le casino en ligne


Ma deuxième méthode fonctionne parfaitement dans le slot CROWN ou ANCHOR . Ce jeu est unique à sa manière. Et son caractère unique réside dans le fait que dans deux variantes du résultat du jeu (la couronne ou l'ancre), le prix augmentera toujours de trois fois . Oui, en plus si vous prenez en compte la chaîne de paris que vous pouvez faire dans ce jeu, alors des pensées très intéressantes vous viennent à l’esprit.

Étudions simplement cette chaîne de paris. Pour ce faire, prenez les dix premiers. Ils vont dans une telle séquence: 0.1, 0.2, 0.3, 0.5, 1, 2, 3, 5, 10, 20 . Vous pouvez voir par vous-même dans le menu déroulant de la sélection de paris sur le même JEU. (aigle ou queue).

En d’autres termes, nous avons deux conditions dans notre tâche de jeu. Le premier concerne les caractéristiques de la chaîne de taux et le second est le fait que le gain augmente trois fois .

Cela rappelle une méthode de jeu assez ancienne, utilisée depuis longtemps pour jouer à la roulette , mais qui ne garantit pas toujours une victoire car elle ne fonctionnait que lorsque l'on parie sur le noir, sur le rouge ou même - pas même. La méthode s'appelle - MARTINGEIL . Il a mal travaillé en raison du fait que dans la roulette les gains augmentent, seulement dans DEUX FOIS , et pas dans TROIS comme dans notre cas.

Quelle est l'essence de la méthode? Le fait que le jeu continue en pariant sur le même résultat de l’événement. Si ce n'est pas complètement compréhensible, expliquez en détail.

Vous entrez dans la fente avec le jeu CROWN ou ANCHOR . Faites une mise de 0,1 WMZ et choisissez ANCHOR si vous perdez, misez 0,2 WMZ et choisissez ANCHOR à nouveau si vous avez déjà perdu la mise de 0,3 WMZ et à nouveau ANCHOR , perdu 0,5 WMZ et à nouveau ANCHOR . Et continuez tout au long de la chaîne jusqu'à ce que vous gagniez.


La chose merveilleuse avec la méthode est que si vous relancez le pari en TROIS FOIS, les gains à toutes les étapes de la chaîne couvriront plus que tous les coûts des paris perdus précédents et vous serez toujours dans le noir. Pour moi maintenant la paresse sur un exemple pour vous prouver cette affirmation, mais vous et pouvez le vérifier simplement en prenant simplement en mains le CALCULATEUR .

Bien que, si vous voulez, je peux démonter pour vous les deux premières étapes de la chaîne.

REGARDEZ:

Supposons que vous faites une mise de 0,1 WMZ et que vous perdiez, alors perdez 0,2 WMZ , mais la mise 0.3 WMZ , supposons, gagne déjà. Que se passe-t-il ici? Les taux de 0,1 et 0,2 WMZ sont perdus, ce qui signifie que vous avez perdu 0,3 WMZ au total , mais le troisième pari de 0,3 WMZ a déjà gagné et augmenté en TROIS fois , puis la victoire nette de 0,6 WMZ . vous êtes donc en territoire positif à 0,3 WMZ (0.6-0.3). Et c'est ainsi que vous resterez en faveur si au moins une des chaînes de paris gagne.

Et au moins, on gagnera toujours, car il n’existait pas encore de telle sorte que nous disions que l’ ancrage a été abandonné plus de dix fois . Cela ne se produit tout simplement pas.

Si vous ne me croyez pas, alors, je vous le dis, prenez le CALCULATEUR et voyez par vous-même.

Rappelez-vous la chose la plus importante si à un moment donné vous gagnez, recommencez MARTINGALE , sinon vous perdrez de l'argent.

En fait, il s’agit de ma deuxième méthode, dont l’essence, je l’espère, a été clairement comprise et rappelée. Maintenant, passez à la troisième méthode.

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