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Triche WM Loterie | Comment battre le casino # 2


METHODE №2 comment battre les casinos en ligne


Ma deuxième méthode fonctionne parfaitement dans la fente CROWN OR ANCHOR . Ce jeu est unique à sa manière. Et sa particularité réside dans le fait que, avec deux variantes du résultat du jeu (soit une couronne, soit une ancre), le gain y augmente tout de même TROIS FOIS . Oui, plus si vous prenez en compte la chaîne de paris que vous pouvez faire dans ce jeu, alors des pensées très intéressantes vous viennent à l’esprit.

Étudions simplement cette chaîne de paris. Pour ce faire, prenez les dix premiers d'entre eux. Ils vont dans l'ordre suivant: 0,1, 0,2, 0,3, 0,5, 1, 2, 3, 5, 10, 20 . Vous pouvez regarder vous-même dans le menu déroulant de la sélection des paris sur le même IGRUN (têtes ou queues).

En gros, nous avons deux conditions à notre problème de jeu. La première concerne les caractéristiques de la chaîne de paris et la seconde le fait que le gain augmente en TROIS FOIS .

Je rappelle ici une méthode de jeu plutôt ancienne, utilisée depuis longtemps dans le jeu de la roulette , mais qui ne garantissait pas toujours les gains, car elle ne fonctionnait que si le pari était soit noir, soit rouge, voire même pas encore. La méthode s'appelle - MARTINGLE . Il a mal travaillé en raison du fait que le gain à la roulette augmente, seulement DEUX FOIS , et non pas de TROIS comme dans notre cas.

Quelle est l'essence de la méthode? Le fait que le jeu continue à augmenter lorsque l'on parie sur le même résultat de l'événement. Si pas tout à fait clair, expliquer en détail.

Vous entrez dans la fente avec le jeu CROWN OR ANCHOR . Vous pariez 0,1 WMZ et choisissez ANCHOR si vous perdez, pariez 0,2 WMZ et à nouveau choisissez ANCHOR , si vous perdez déjà le pari 0,3 WMZ et encore ANCHOR , perdez 0,5 WMZ et encore ANCHOR . Et continuez ainsi tout au long de la chaîne jusqu'à ce que vous gagniez.


La grandeur de la méthode réside dans le fait que, sous réserve d’une augmentation du taux en TROIS FOIS, le gain à n’importe quel stade de la chaîne dépasse la totalité des dépenses des paris perdus précédents et vous restez toujours dans le noir. Je suis maintenant trop paresseux pour vous prouver cette affirmation par un exemple, mais vous pouvez le vérifier vous-même simplement en prenant un CALCULATEUR entre vos mains.

Bien que, si vous voulez, je peux vous faire les deux premières étapes de la chaîne.

VOIR:

Supposons que vous pariez 0,1 WMZ et que vous perdez, puis que vous perdiez 0,2 WMZ , mais que le pari 0,3 WMZ suppose que vous gagnez déjà. Qu'est-ce qui se passe ici? Les taux 0,1 et 0,2 WMZ sont perdus. Au total, vous avez donc perdu 0,3 WMZ , mais le troisième taux à 0,3 WMZ a déjà gagné et augmenté trois fois . Le gain net de ce taux est donc de 0,6 WMZ et vous n’avez perdu que 0,3 WMZ des deux premiers paris. par conséquent, vous êtes positif à 0,3 WMZ (0.6-0.3). Et vous gagnerez si au moins un des paris de la chaîne gagne.

Et au moins un gagnera toujours, car on ne pouvait toujours pas dire qu'ANCHOR avait abandonné plus d'une décennie . Cela n'arrive pas.

Si vous ne croyez pas, alors je vous le dis, prenez un calculateur dans vos mains et voyez par vous-même.

N'oubliez pas la chose la plus importante si, à un moment donné, vous avez gagné, relancez MARTINGALE , sinon vous perdrez de l'argent.

Ici, à proprement parler, c’est ma deuxième méthode, dont vous avez bien compris et je me souviens, je l’espère. Passons maintenant à la troisième méthode.

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