Aperçu des chars légers de toutes les nations

réservoirs Lumière WOT est rapide, la machine manoeuvrable, mais il est habituellement légèrement blindé, et plutôt faible armement. En général, appelant ces machines est certainement l'intelligence. Bien que dans le vaste choix de radiothérapie a tant de nuances.

LT Diviser en 4 catégories:

  1. Tanks sandbox (RT au niveau 3)
  2. Insuffisant.
  3. Lumière.
  4. LT Martial.

1. Réservoirs sandbox

Avec ces réservoirs devant chaque nouveau venu jouer dans WOT - tout, presque sans exception, la voiture au troisième niveau sont les chars légers dans son essence historique. Cependant, les utiliser exclusivement pour l'exploration de cours inutiles - tous les premiers combats ont lieu entre ces "LT de sable", un petit arts et PTshek.
En général, ces réservoirs simulent le développement futur - briser les branches dans lesquelles certaines machines plus "des véhicules blindés" si je puis dire sur les réservoirs au-dessous du quatrième niveau, et certains sont plus agiles. Les jouer, vous pouvez obtenir une idée approximative de leurs préférences de jeu, de sorte que dans l'avenir de ne pas être triste, en essayant d'utiliser le réservoir de moyen pour une attaque frontale.

Mise à niveau de ces machines a généralement lieu selon le schéma - "pour acquérir de l'expérience et de l'avance à de nouveaux niveaux." Toutefois, il convient de noter que certains de la machine, si la pompe avec succès - peut vous donner beaucoup de combats pour le plaisir et bonne pour augmenter les statistiques. Est-il utile de passer du temps sur eux, et l'argent - de décider, bien sûr, vous.
Parmi les 1ers réservoirs de niveau peut être noté allemande "Tracteur". Avec 100% de l'équipage, le mélange, la maille de ventilation et facilement autorisé à prendre 18 "soldats" dans une centaine de batailles, mais il est recommandé d'utiliser uniquement le pistolet de vidange.
Aussi intéressé par une prime PzKpfw 38H735 ayant une armure magnifique, M2Light réservoir et peut-être BT-7.
Une autre utilisation rare de ces citernes - "impostes points" pour un haut niveau de la bouche. Dans ce cas, parfois des réservoirs pertinents premiers niveaux - comme une «luciole-autel», prenant parfois une prime T2 Light Tank par une excellente vitesse. Cependant, ce qui est rare.

2. insuffisante.

Ces machines comprennent le Soviet A-20 et un valentine premium, allemand PzKpfw 38 nA, AMX 40 de la France, et la Saint-Valentin Covenanter les Britanniques.

En gros, ces machines sont déjà chars moyens avec une armure légère, et l'AMX français peuvent être renvoyées à la mini-tyazhu. Jolie faible armure, ainsi que l'équilibrage des questions n'a pas permis aux développeurs de les traduire dans la catégorie des ST, mais pour jouer, vous devez avoir une compréhension de se concentrer sur sa non les militaires et les «qualités d'observation." Chacune de ces machines a ses avantages et ses inconvénients - A-20 prépare le joueur à la branche ST de l'URSS, en particulier à la version T-34-kam et T-43, Covenanter affaibli similaire des croisés et Cromwell, l'AMX est la dernière occasion de la sensation française " protégé "blindage épais.

3. Fireflies.

Et donc nous sommes finalement arrivés à la plus importante - de ce qui est conçu et chars légers. Exploration et découverte.
La catégorie de la lumière dans la mise à jour 0.8.3 comprennent:
URSS - T-50 et T-50-2
Allemagne - Leopard et VK 2801 (Tolstopard)
États - Unis - Stuart M5 et M24 Chaffee .
France - l'ELC AMX
Tous ces réservoirs ont système complètement différent du travail "luciole", selon cette analyse séparément:
URSS. T-50-2, dans le gameplay d'aujourd'hui est probablement le meilleur de la machinerie du renseignement. Presque la meilleure vitesse dans le jeu, une excellente maniabilité, bonne pushka- "iglomet" faire ce réservoir incroyablement populaire à la fois en simple et en latitude jeu. (Bien sûr, cela est déjà sur le T-50-2). Tous les paramètres ci-dessus nous conduisent au fait que: Ce réservoir est utilisé pour l'exploration active - en prenant soin de ne pas perdre de la vitesse, sélectionnez un itinéraire spécifique à la frontière de la détection de l'ennemi, croisière dans les plis du terrain, la surveillance constante du mouvement de l'ennemi. Par la suite, avec une diminution du nombre de réservoirs, vous pouvez choisir les brins simples, et lent de PT et de les détruire en utilisant une méthode de «carrousel» ou de regarder la carte pour trouver des lacunes dans la défense et percer à l'artillerie ennemie.

Puny faire, comme beaucoup des nouveaux arrivants - juste aller à la base ennemie dans l'espoir de le voir souvent. Vous pouvez être atteint, et même obtenir une médaille, "Scout", mais la question de votre destruction est égale secondes. Pour l'équipe dans ce cas, vous êtes presque inutile - un ou deux coups d'artillerie ne peuvent pas remplacer la lumière de longue qualité, et que vous obtenez une très petite quantité d'expérience - il est accusé non seulement pour les dégâts, mais endommage également que l'on applique à vos alliés brillent.
modules recommandés sont: Optique Coated - plage de détection maximale, fouloir et troisième choix. Équipement - remkoplekty certainement nécessaire (debout sur la harpe = la mort), trousse de premiers soins est souhaitée, un tiers ou de l'huile, ou "dynamique recyclé." Pour l'équipage de pompage souhaitable masquage de la première compétence, le reste dépend du style du joueur.
États-Unis. Chaffee - une grande voiture et le soutien passif du monde. Contrairement au T-50-2 n'a pas eu assez de vitesse pour l'entraînement actif, il a une assez grande taille et mêlée exterminable facile. Cependant, en comparaison avec d'autres réservoirs intelligence - Chaffee a une meilleure vue du jeu, ainsi qu'une arme fantastique. Ainsi, la meilleure façon de jouer est le choix pour Chaffee brousse commode qui est déguisé Chaffee nouvel examen, et, si possible, et le feu actif. perforant assez pour percer les côtés canon et la poupe de presque tous les chars lourds jusqu'au niveau 9, et si vous choisissez l'angle et le 10, et le taux de feu - pour l'application de plus de 2500 points de dégâts par minute, ce qui est un indicateur très significatif. jeu actif Chaffee conduit à une mort rapide, alors essayez de réduire le mouvement à un minimum et se déplacer seulement aux routes plus sûres.

modules recommandés: Style de jeu détermine les deux premiers modules - Camo net et juste besoin d'un périscope Chaffee. Nous devons voir l'ennemi - nous l'avons. Le dernier module à la discrétion du joueur, je note que l'optique de mettre sens - en parallèle avec le périscope, il ne fonctionne pas. Équipement identique - kit de réparation, trousse de premiers soins, l'huile. Pour l'équipage est similaire déguisement incroyablement important que les «compétences de combat".
Allemagne: VK 2801 (Tolstopard) machine mixte. Il n'a ni l'examen Chaffee, pas de vitesse et esquiver le T-50-2. Cependant, il est le plus massif parmi les pairs est une sélection très puissante des armes à feu, et d'une armure très grave. Utilisez-le comme une lumière assez difficile, et cela justifie un très petit nombre de VK 2801 dans le jeu, surtout sa tâche - pour intercepter la radiothérapie de l'ennemi, ainsi que les tentatives de percer à l'artillerie, qui est due à la qualité des armes, il détruit facilement. En outre, les tentatives peuvent soutenir leur CT et d'autres objets pour lesquels le réservoir est adapté.
modules recommandés. Étant donné que cette machine est probablement un CT rapide - placé principalement nécessaires à la lutte - optique enduits, fouloir, mélange. Pour peut-être le premier équipage peut être une des compétences professionnelles (sixième sens, le tir en mouvement, le bon fonctionnement), et seulement ensuite le masquage et la réparation.

France: ELC AMX. char amphibie français familièrement appelé le «arbre de Noël» est une machine très intéressante et complexe. Utilisez-le comme une lumière régulière est très difficile en raison de mauvaises critiques, mais si vous y habituer - il peut être tout à fait l'amour. Le principal avantage de la cuve obtient son profil minimal - de sorte que le réservoir est faible et en même temps rapide - qui y entrer au cours de la manoeuvre d'une tâche vraiment difficile, surtout sur des cartes de terrain inégales. Cannon à l ' «arbre de Noël», se souvient Fr - tour en tant que tel, il n'a pas, et déplace le baril seulement au taux du réservoir, mais utiliser le «arbre de Noël», comme Fr occupation insensée.
En fait, il est beaucoup plus étroite analogie avec la mer et des torpilleurs - ELC vient facilement dans le côté de l'ennemi, jette (pousses), puissante torpille - Fait à l ' «arbre de Noël» est significatif pour être pénétré, et changer immédiatement cours avant de partir pour une nouvelle approche.
En combinant ces deux styles de jeux - ELC peut barge à droite dans l'ennemi, "torpille" lui, et enlevé. Beaucoup dépend ici sur le choix du bon chemin, le relief et le succès - mais la combinaison de ces paramètres, l'ELC peuvent causer beaucoup de maux de tête à l'ennemi.

4. Martial LT.

Ces machines sont des réservoirs LT au dessus du niveau 5 - AMX tambour français et de l' innovation - US T21 et T71 - mais la portée de cet examen déjà dépassé toutes les limites, donc un bref résumé sera le fait que ces machines, en utilisant leur excellente puissance de feu vitesse remarquable utilisé pour soutenir l'attaque et détruire l'ennemi.

char léger chinois:

Avec la dernière mise à jour du jeu ajouté une nouvelle nation - pas la Chine, et avec elle notre attention une ligne de camions légers. Il est intéressant de noter que la majorité des voitures chinoises, en particulier les niveaux initiaux, sont des modifications de chars étrangers.
Considérez-les attentivement:

Renault NC-31 - modification chinoise du français Renault.
En général, les différences caractéristiques ne dispose pas d'une réserve et la configuration identique, bien que la version chinoise n'a pas 2e top niveau du moteur (si vous en avez besoin?), Mais plus maniable.
Aussi, top-gun artisans chinois pris dans la version allemande, cependant, principalement les nouveaux jets dans le "bac à sable" réservoir n'introduit, deuxième nominalement soviétique MS-1, et le "tracteur" allemand.

Vickers Mk. E Type B - Anglais n'adopte le modèle. Est livré dans l'Union soviétique, où sa base a été créé un T-26, ainsi que dans la Chine.
En comparaison avec le T-26 a une armure légèrement plus mince du corps, bien que les deux millimètres ne pas la moindre importance, la tour dans la version supérieure est identique à la forme soviétique stock, mais tourne un top soviétique. On dirait que ce fut un plan astucieux des développeurs. L'assortiment de troncs pour ce réservoir est grande, et encore plus étonnant - deuxième niveau pistolet 45 mm 20K plus fort installé sur le quatrième niveau d'un canon de char 40 mm Pom Pom sur tous les paramètres. Logic .. Où en Chine, vous trouverez la logique? En comparant le top gun soviétique - Chinois peu plus faible, mais plus mordant, le poinçonnage permettant moteur bronyu.S légèrement plus épais toujours triste - T-26 est beaucoup plus dynamique, la même agilité, la radio elle-même, aussi.
Dans l'ensemble Vickers perd l'équivalent soviétique à tous égards.

Tapez 2597 Chi-Ha du premier réservoir chinois, du moins pas homologues directs ont vu. A titre de comparaison, en utilisant le développement soviétique - le T-46, T-26 successeur.
Réservation voiture chinoise dépasse le «grand frère», en second lieu seulement à la partie frontale de la tourelle, mais qui est plus mobile et fournit une meilleure vue d'ensemble.
Cannon - ici les Chinois ont eux-mêmes dépassé. 47 mm Type Gun 1 est un instrument fantastique qui permet de pénétrer facilement tous les pairs, y compris les «brins de sable» français, et même se battre avec les réservoirs au-dessus du niveau. T-46 a un plus grand choix d'armes à feu, y compris automatique, mais inférieure dans tous les cas.
Le moteur continue d'être un point faible en Chine - la vitesse maximale de 40 km / h, ce qui est CT Médiocre plus approprié que les chars légers. Maniabilité similaire terribles - T-46 offre un double handicap.
Cependant, en général, il est "chiahuahua" comme il l'a déjà appelé sur les champs de bataille, une voiture très confortable, ce qui est beaucoup plus adapté à la classe des chars moyens, avec toutes les caractéristiques de cette classe.

M5A1 Stuart - est en fait presque "clone" absolu du classique américain M5 Stuart, ce qui implique un jeu similaire sur la voiture comme un scout.
La seule différence agréable devient retiré du fugasnitsa du réservoir, et inséré à sa place 47 mm Gun Type 1 - cours sur le quatrième niveau, il ne l'est plus confortable que de type 2597, mais encore vous permet de «protéger».
59-16 - le prochain "vrai" réservoir chinois.
La machine est très mobile, a une très bonne arme pour le cinquième niveau, et merveilleux radio. Hélas, le «travail» complète luciole 59-16 entrave examen plutôt médiocre de 360 ​​m, et l'accélération la plus rapide. Cependant, sous-estimer le réservoir est pas nécessaire, en fait, il est une «lumière moyenne», combinant les avantages des tactiques soviétiques comme la lumière active et la puissance de combat des espions allemands.
WZ-131 - une version très sérieuse lite est bien connu de tout le réservoir prime moyenne de type 50. Les premiers ingénieurs chinois que don - l'armure - il est donc presque dépourvue de la cuve. Ainsi, les affrontements directs ne sont pas pour cette machine, une très bonne critique - 390m, bon poids et bon fusil imposent l'utilisation de ce réservoir comme "antisveta" ou "lumière passive", avec le tir sur des cibles amicales. Vous pouvez également essayer d'organiser des détours, de fournir un soutien ST. En général, la machine multi-tâches, mais il est pas si simple.
WZ-132 - en fait la continuation des idées de la voiture précédente, tout en conservant tous ses avantages et ses inconvénients. Tout en tenant compte du fait qu'il a un niveau de réservoir 7, et la plupart des combats qu'il passe avec les voitures haut - il est beaucoup plus négatifs. Le pistolet ne permet pas d'attaquer efficacement, la vitesse et la flexibilité ne suffit pas pour une exploration active, l'armure ne permet même pas faire face à CT-même âge. Tank "à supporter" et transmettre.

Voir aussi: