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Théorie de la visée au billard

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Теория прицеливания в бильярде

Billard (fr. Billard, de fr. Bille-ball ou fr. Billette, billart-stick) - nom collectif de plusieurs jeux de société avec des règles différentes, ainsi qu’une table spéciale sur laquelle le jeu a lieu.

Une caractéristique de tous les jeux de billard est le mouvement des billes utilisant une queue.

Une salle spécialement équipée pour jouer au billard est une salle de billard.

Les jeux de billard Homeland concernent l’Inde ou la Chine.

Théorie de visée

Lorsque vous effectuez des frappes sur des balles dirigées, il est nécessaire de choisir le soi-disant vrai point de vue.

Теория прицеливания в бильярде

Imaginez une ligne traversant le milieu de la poche A jusqu'au centre de la balle jouée (voir figure). Le point M (marqué en rouge), situé sur le côté de la balle, opposé à la poche, constitue le véritable point de visée, car le contact des deux balles est nécessaire pour que la balle de visée soit dans la boucle. Pour faciliter la recherche de ce point, vous pouvez l’estimer avec une queue, c’est-à-dire que vous pouvez viser une seule balle vers la poche, puis viser «la vôtre» vers le point trouvé. Mais les débutants le font habituellement. Les athlètes expérimentés d'un coup d'œil déterminent avec précision le point de visée et délivrent des tirs précis.

Mais pour que le jeu de balle soit correct, déterminer le point de vue ne suffit pas. Nous devons également être en mesure de frapper la balle correctement. Pour ce faire, il est nécessaire de se concentrer pleinement sur la grève imminente, en essayant de suivre les trajectoires imaginaires du mouvement de "son propre" et "celui de quelqu'un d'autre" et, après avoir effectué un coup de mire de 2-4, frapper la réplique en toute confiance au bon moment. Parfois, les joueurs novices visent depuis longtemps, faisant au moins 5 à 6 coups de queue, si bien que le coup est «mauvais», le ballon ne frappe pas la poche. En effet, le point culminant du moment précédant la frappe est constitué de ces courtes secondes, au cours desquelles le joueur sollicite au maximum son attention. Si le temps de visée est raccourci, alors, avant l’impact, un relâchement régulier des muscles, la vision et l’impact ne sont pas efficaces.

Technique de visée

Теория прицеливания в бильярде

Tout d'abord, nous déterminons le chemin prévu de la balle d'objet dans la poche. Ensuite, nous déterminons le point de vue.

Pour cela, vous avez besoin de:

  • connaître (ou mesurer) le diamètre de la balle. (Les boules standard en billard russe ont un diamètre de 60 et 68 mm. Aux États-Unis - 57 mm.);
  • mettre de côté la moitié de la boule de diamètre le long de la trajectoire prévue de la boule de visée dans la direction opposée à la poche ordonnée Ce sera le point de vue.

Tout ce que vous avez à faire est de viser ce point et de frapper la bille blanche ...

Maintenant, nous allons trier tout cela en référence à la pratique.

Système de visée

Теория прицеливания в бильярде

Dans le système de visée, le plus important est de choisir la ligne d’impact et l’endroit où la bille blanche frappe. La précision de l'impact dépend de la capacité à bien voir la ligne d'impact. Pour pratiquer cette technique, il existe de nombreux exercices, mais l’exercice principal est le miroir. Un autre exercice nécessaire consiste à enfoncer la bille blanche dans la poche à partir de divers points de la table.

Mais vous devez d’abord apprendre à regarder.

Travail des yeux. Parmi les nombreuses façons de viser et de travailler les yeux (quelqu'un au moment de l'impact regarde la balle visée, quelqu'un au point de contact, quelqu'un à la balle de repère), je suggère celle qui m'aide à faire un tir précis.

Au début, avant de prendre la parole, je vois l'endroit où la bille blanche a touché le sommet. Pour cela, je place mentalement une balle «imaginaire» devant la balle d'objet, qui, avec la balle d'objet, serait strictement sur la ligne passant au milieu de la poche. Ce n’est pas facile à apprendre tout de suite, mais si vous entraînez votre look de manière spécifique, avec le temps, vous imaginerez facilement cette boule auxiliaire.

Ensuite, j'imagine le couloir qui va de la bille blanche à la bille "imaginaire" et dessine mentalement la ligne d'impact au milieu de ce corridor. La vision du couloir de la bille blanche au point de frappe est particulièrement utile lorsque vous faites des frappes avec des coupes différentes (voir point suivant), ainsi que lorsque vous utilisez la bille blanche lorsqu'il est nécessaire d'imaginer un couloir le long duquel la bille rebondit de la balle d'objet dans la poche. Après avoir déterminé le lieu de l'impact et la ligne d'impact, je me tiens dans un rack et commence à définir le repère le long de cette ligne. Dans ce cas, je ne déplace pas la queue d'avant en arrière, mais uniquement à gauche et à droite, pour la placer exactement le long de la ligne d'impact.

Après cela, je commence à faire des va-et-vient avec un seul poids de la queue, en ne regardant que la pointe, ce qui me permet de voir si ses mouvements coïncident avec la ligne d'impact.

Je fais 3-6 balançoires, après quoi j’arrête la queue près de la boule, je fais une courte pause et, sans lever la tête, encore moins les épaules, je regarde l’endroit où la boule touche, essayant de se concentrer pour que rien ne me distrait. Ensuite, je tire doucement ma main vers l'arrière, fais une pause et «lâche» doucement la queue avec son poids vers l'avant, comme si elle imitait le mouvement de la vague de mer qui se produit sur le quai.

En même temps, j’imagine mentalement que le repère «atteindra» la balle de l’objet, et que celle-ci ne semble pas être présente - au moment de l’impact, il est impossible de perdre la concentration de la vue au point d’impact.

Coupe. Dans cette technique, la chose la plus importante est la capacité de voir où la bille blanche frappe et la ligne d’impact. Ceci est assisté par un ballon "imaginaire", attaché mentalement à l'observation. S'il est difficile d'imaginer une balle «imaginaire», vous pouvez utiliser une méthode différente: divisez la balle d'objet avec une ligne imaginaire verticalement pour déterminer la quantité de coupe nécessaire. Ensuite, tracez mentalement un couloir de la bille blanche à la bille d’objet de sorte que la ligne du couloir, par exemple, à gauche, coïncide avec votre ligne verticale sur la bille (lorsqu’on place la bille dans le coin à gauche).

La possibilité de voir le couloir aide à déterminer le lieu où vous frappez la bille blanche.

Imaginez que la tâche ne consiste pas à marquer une balle au but, mais à envoyer la boule comme si vous l'aviez empochée. Lorsque cette concentration d'attention devient une habitude, vos résultats commencent à s'améliorer.

Pause

Il est nécessaire de faire deux pauses. Un - au moment d’arrêter la queue avant la boule, après avoir été convaincu que la queue bouge sur une ligne, et la seconde - à la fin de la frappe avant de frapper.

Ces pauses peuvent être très courtes, presque imperceptibles, mais plus elles sont «profondes», plus elles sont contrôlées, je dirais même, un coup délibéré.

Après la première pause, tirez doucement la queue vers l’arrière, comme si vous resserriez la corde de l’arc. Le corps reste immobile. L'épaule droite ne se lève pas: si vous vous levez involontairement avant le dernier coup, vous risquez de perdre la ligne de frappe et de donner un coup imprécis.

Au moment de la deuxième pause à la fin du dernier coup, essayez de vous assurer que l’épaule droite reste en place, car le décalage de l’épaule est une erreur imperceptible mais nuisible, car dans ce cas, le coup n’est pas appliqué sur la ligne d’impact donnée.

Apprenez à démarrer en douceur avec le repère après la deuxième pause, de sorte que le début du mouvement vienne de la main et non de l’épaule.

Je tiens à attirer l’attention sur le fait que lorsque la deuxième pause est profonde (d’une à deux secondes), vous aurez l’impression de vous tenir debout: dans un état de calme, vous vous tenez fermement et immobile. Vous devez être capable de soulager la tension, vous apprendrez rapidement à faire une frappe précise.