Carte Bluff Tactics WOT

Rock - celui de la carte la plus ancienne dans le jeu. Carte 1000 Dimension 1000 mètres, le niveau de combats, de 4 à 11. Il est une région côtière avec un phare sur un rocher, un grand plateau et un passage étroit sur le côté gauche de la carte. Il est intéressant de noter que près d'un tiers de la carte ne soit pas jouable, ce qui réduit sa valeur stratégique. Essayé sur cette carte a beaucoup de tactiques. Au début, il était très populaire, est maintenant plus utilisé autre. Mais nous allons analyser tout en ordre.
Diviser le "Rock" sur le point stratégique important, vous pouvez. Et la zone de déviation a commencé à utiliser de moins en moins. Auparavant, la tâche des chars lourds était de capturer ce secteur et de développer davantage l'attaque de la base ennemie. Maintenant, l'accent sur la zone a commencé à payer moins. La peur de l'eau ou quelque chose ... Ou pense que le phare a vécu quelque fantôme maléfique du vieux loup de mer. On ne sait pas. Mais les principaux événements de la bataille se déroule pas un détour secteur et dans les secteurs de la plaine et colline.

Des exemples des façons de détourner pour tous les types d'équipement.

утес.jpg

Les points verts - cordons ou TP.
Point jaune - le point allume.
Les points rouges - art.
Le champ rouge - les points chauds, les principaux lieux de batailles.
flèche jaune - attaque vecteurs ST.
Les flèches bleues - TT vecteurs d'attaque.

Tactics.

Plateau endroit préféré CT   comme une seule commande, et d'autres. Les chars lourds sont de plus en plus impliqués dans la capture du plateau, en prenant F7, carrés F6. Il est là pour se cacher des arts du feu ennemi. Carte de capture apporte vraiment l'équipe a terminé son grand avantage stratégique. Fondamentalement TT les deux équipes sont divisées en deux groupes: l'un allait aider le CT sur le plateau, l'autre protège la "ruelle", comme surnommé la façon dont les joueurs. Jouer Arte sur cette carte est assez difficile. Tout d'abord, la position qu'il ne peut pas occuper beaucoup d'adversaires et les connaître par cœur. Alors captures artovoda par traceur est pas trop difficile. Deuxièmement - la lumière. S'il y a des réservoirs sur les chars légers du plateau de l'ennemi, on peut supposer que l'artillerie a détruit.
Comme avec le premier et le second spawn, la tâche avant que la commande est la suivante - saisir un plateau. Le mieux est PT. Pourquoi retirer au début de leur arête de combat ne sont pas claires brins. Oui, le soutien TT est important et il est nécessaire, mais pas oublier les stands de phare. Si vous manquez les chars ennemis pour le phare, ils vont prendre position dans un petit village et sont bombardements alliés qui prennent le plateau. Alley est préférable de couvrir les forces de plusieurs TT et TP. Mais il ne faut pas pousser en avant. Seulement lorsque votre PT aura plateau, alors vous êtes les bienvenus ici, aller de l'avant, en criant "Attaque!" Détruisant tout sur son passage.


Le guide complet de la carte Bluff.  

Attaquer de la deuxième base faite presque le même que les adversaires de l'équipe. Tout mouche sur un plateau avec des cris de «Je suis un manteau noir, je le crains, voler sur les ailes de la nuit!", "Bend over!", En bref, un spectacle terrible. Et en conséquence, TT fusion, même sur le chemin de la colline et commencent à tourmenter les questions de artoo meurent, ils disent pourquoi ne pas aider.
Oui, prenez le plateau est extrêmement important. Wow. Mais il est préférable de couvrir PT carrés D8, E6. Il y a un endroit pour se cacher de voler dans votre direction "valises" et balayer tout l'espace de la diapositive. En outre, avec ces carrés, vous pouvez facilement venir à l'aide des alliés pour la balise (si nécessaire). Bien que les réservoirs ne vont pas là-bas, ils ont oublié le chemin ... si peur de TT, qui était assis dans ces carrés est rien de spécial. Est-ce que ce que certains fantômes ...

La tactique du jeu dans le centre de Bluff.

Voir aussi les autres cartes:


MORE_PHOTO: Upload / Download / Upload / Download / Upload / Téléchargement
УтесУтесУтесУтесУтесУтес