Carte Lasvill Tactics WOT

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"Lasvill ... Une petite ville quelque part en Bavière et en Suisse, avec une chaîne de montagnes et le lac au milieu. Je l'avais acheté une petite maison là-bas ". Probablement chaque joueur au moins une fois pensé. Carte vraiment très beau et lumineux. La taille des cartes 800 à 800 mètres, le niveau des combats, 4-11.

Il y a déjà longtemps et tous les chemins vers elle sont déjà au courant. Tactiquement, la carte assez intéressant. Auparavant, lorsque plusieurs réservoirs de cadavres, il était impossible de se déplacer, tout le monde se sentait obligé de passer près du lac, "gut". Maintenant, il est beaucoup plus difficile. Divisez l'emplacement peut être sur trois secteurs principaux: la ville, la vallée et le «gut».

Des exemples des façons de détourner pour tous les types d'équipement.

ласвиль.jpg

Les points verts - cordons ou TP.
Les points rouges - art.
Le champ rouge - les points chauds, les principaux lieux de batailles.
Les flèches jaunes - direction d'attaque CT
Les flèches bleues - direction de TT d'attaque

Tactics.

Ceux-ci sont la principale zone des réservoirs de collision. Rashit possible et parfois même besoin de cette carte. Mieux, bien sûr de se précipiter pour utiliser la ville comme il est là pour se cacher des arts du feu de l'ennemi et les chars ennemis. "Gut" lieu tout simplement enchanté. Selon un vieux lecteur de mémoire utiliser, mais que l'expérience du passé d'une bataille au hasard, l'attention sur elle a commencé à payer moins. Tout à fait un goulot d' étranglement et cela suffit d'envoyer un des réservoirs ou le PT. Mais voici le problème avec "gut" de la ville peut être vu assez bien et quelqu'un qui a osé se déplacer, il ne peut pas être bon. La gorge est un monde à part. Crawl à travers le côté de l' ennemi est possible que par une colline étroite, qui balayent PT, réservoirs et Arta , que l'un ou l'autre. Au début des forces de combat équipes sont réparties normalement ainsi.

Apprendre à briller sur Lasville.

Les principales forces, qui est, des bandes et un certain article, il est préférable d'envoyer à la ville. Rashanut à travers la gorge, bien sûr, possible, mais il était trop risqué. Il est préférable à cet effet d'utiliser les rues de la ville. Et les routes sont pavées, la saleté moins.

Les avantages particuliers des équipes ne possèdent pas. Tout dépendra de la capacité des équipages et le nombre de la technologie impliquée. La gorge est préférable de garder les petits, mais puissants forces, couvrant les Arta et le PT.

"Kishka" ne pas non plus laisser sans surveillance. Pour le défendre est un réservoir qui ne sera pas beaucoup à chercher des ennuis.

Considérons maintenant les principales directions d'attaques des deux équipes.

Le premier représentant.

La force de frappe principale doit être envoyée à prendre la ville. Il est préférable d'utiliser à cet effet manoeuvrable TT et ST. A cet effet, il est le mieux adapté, " Seven ", l'E-75 , IS-3 , T-54 , Pershing , Patton . La gorge est préférable de couvrir souris , E-100 ou IS-4 . Gardez-les seront 1-2 PT et de l'art. "Kishka" sans surveillance préférable de ne pas partir et de le protéger par un seul équipage. Tous les trucs et avantages ici, en principe, non. Il suffit de ne pas ignorer les instructions de base.

Le deuxième représentant.

La situation est similaire avec le premier représentant. La direction principale - il est une ville. "Gut" et la gorge est juste pour couvrir et ne pas permettre à l'ennemi de percer. Il semble terriblement ringard. "Oui, nous le savons," "moignon Ash", "Et sans votre conseil est clair", vous dites? Il est tout à fait vrai. Mais l' expérience montre batailles rendomnyh que les joueurs oublient souvent de l' une des ailes, jetant à la merci de tout HF ou T-34 . Il est donc préférable de diviser les forces. lucioles   dans ce cas, peut être envoyé à travers la ville le long de la plage ou par l'intestin.

carte VOD "Lasvil» World of Tanks Panther 2

WoT jeu SU-8 "Lasvil"
Voir aussi les autres cartes:



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