SAU UK

Peu à peu, compte tenu de l'ensemble de la branche du Royaume - Uni , nous obtenons enfin les derniers véhicules de combat, à savoir PT-ACS et ACS ART. Considérons donc d'abord? Habituellement, nous Sau laissé à la fin, mais il va faire une exception aujourd'hui, parce que le réservoir destroyers britanniques machines très intéressantes et ils devraient rester un peu plus tard. En ce qui concerne le compte ACS, il est assez primitifs représentants martiaux qui ont des dimensions énormes, de bonnes armes, mais totalement dépourvu de potentiel concurrentiel, qui fait tant défaut toute l'artillerie. Bien juger par les derniers arts Nerf, ces machines peuvent être très rarement dans le caractère aléatoire, comme seul vrai artovody continuer à reconstituer leurs réservoirs de collecte et les joueurs ordinaires juste manqués par cette technique eux-mêmes, mais ils ont rien perdu. Eh bien, nous allons commencer!

Un peu sur la technologie elle-même

Donc, pour notre jeu ont été ajoutés aux chars britanniques dans le montant maximum de 10 véhicules militaires de la classe concernée. L'un des ACS est une prime et est sur 3 niveaux: Sexton I. Il n'y a rien d'inhabituel dans ce n'a pas été vu, il est donc seul le modèle d'égout. Comme sur d'autres machines à travers, alors nous allons continuer à examiner chaque bit.

Loyd Gun transport - surtout ne pas dire quoi que ce soit à propos de l'artillerie, en particulier à propos de celui qui est dans les premiers stades de développement. Ce représentant britannique est très simple. Une pratique et probablement le plus "dépouillé" de tous. Le fait qu'il a la cabine la plus ouverte, qui a rendu tous les modules, ce qui est assez étrange pour un véhicule de combat. Même le pistolet est maintenu sur un seul mot d'honneur.

Sexton II - un nouveau design britannique, qui est devenu cabine plus fermé, a reçu un moteur puissant, mais il n'a pas été considéré comme une meilleure maniabilité, la machine est assez lent, mais la capacité à faire des dégâts.

Birch Gun - un autre représentant, qui a une cabine ouverte et tous les modules sont paradé. Bien que, malgré cela, la voiture a une excellente dynamique et l'agilité, possède des armes médiocres et a un bon potentiel.

Bishop - ce qui est probablement le meilleur représentant de la branche britannique de l'ACS. Confortable, agile, puissant, ce réservoir a intégré plusieurs des qualités qui sont parfaitement réalisées sur les champs de bataille virtuels.

FV304 - la plus petite de toute la production d'artillerie anglaise. Rapidement, facilement et avec précision à portée de main, mais pour une raison quelconque raté les joueurs et presque jamais se produire dans l'aléatoire.

Crusader 5.5-in. SP - English copie modifiée de la SU-8 soviétique, qui a vraiment pris sur seulement l'apparence, mais au détriment des principales caractéristiques de l'anglais lui-même quitté le format, qui est un peu de tout, mais inférieure à celle de leurs homologues.

FV207 - et ce modèle est déjà un développement étape initiale de cet immense hangars, qui ont une grande capacité et des armes très puissantes, mais complètement exclu l'armure, l'agilité et la maniabilité.

FV3805 - continue la tradition de son frère cadet, après avoir pris la relève de lui toutes les propriétés légèrement les améliorées.

Conqueror Gun Carriage - un réservoir haut de la branche anglaise de l'ACS. Il possède d'excellentes armes et de munitions, a une bonne précision, mais la propagation accrue. Ce réservoir peut dire tout simplement "médiocre", même si un représentant haut de cela signifie la défaite pour tous les paramètres.

Nous avons donc examiné toutes les machines de guerre cette branche disent beaucoup sur eux ne fonctionne pas, car ils se sont présentés comme sur l'affichage. Par conséquent, nous continuons à décrire plus en détail le guide général sur la technique et examiner les points forts et côté yl.

Les faiblesses et les points forts de la technologie

Malgré sa maladresse, ces machines sont encore quelques avantages, mais à première vue, ils ne montrent pas trop. Par tradition, nous commençons par les inconvénients, dont la technique est pas beaucoup. Tout d'abord, oversize ACS ne lui permet pas de réaliser son masquage potentiel, ce qui provoque la destruction rapide si rougeoie. Un autre inconvénient est l'absence de dynamisme et d'agilité, mais ils sont disponibles sur certaines unités, mais la moyenne pour toutes les branches, il qu'ils ne le font pas. Il est également intéressant de souligner que la technique a un taux assez élevé de propagation et un rayon de splash petit, ce qui est assez gênant lorsqu'il est combiné. Eh bien, le dernier inconvénient est une armure très faible, ce qui est de ne pas protéger les modules de même la plus petite mine d'éclaboussure.

Maintenant, pour les points positifs, ce qui est des armes de puissance tout à fait acceptable. Par ailleurs, les designers britanniques introduits à la technologie ACS intensive mine terrestre, qui, dans la plupart de son installé sur tous ses équipements. Il est servi comme un bon indicateur de dommage, cependant, les réservoirs avec des écrans supportent splash en toute sécurité. Il est également intéressant de noter les excellentes armes de ramassage de la performance et de la technologie de munitions accrues.

Malgré tous ces avantages, et semble être une rétroaction positive, Anglais ACS n'a pas reçu la reconnaissance des joueurs, donc ils ont été envoyés à la piscine prohodnyak infinie ou simplement de les manquer lors de l'équipement de pompage. Sur ce point et dit notre prochain chapitre.

Comparaison de la technologie haut de gamme

Dans ce cas, un seul, l'équipement anglais, il peut être dit qu'il y avait trop tard, comme tous les autres canons automoteurs ont été tordu pour près idéal. Par conséquent, non seulement a fait un FV3805 top pratiquement invisible dans l'aléatoire, de sorte qu'il est également envoyé à la dernière position du classement de la concurrence trop forte. Cela ne signifie pas que la technologie est mauvaise ou pas efficace, simple par rapport aux réservoirs idéales, il ne peut pas garder la barre haute, elle avait donc pas d'autre choix que d'être la fermeture note.

Recommandations en termes d'équipement et de compétences d'équipage

Malgré le fait que la technique est presque ne semble pas en vue, elle a encore le jeu de l'auditoire, qui apporte parfois cette technique pour une promenade. Il est pour eux et sera utile à notre prochaine recommandation.

En termes d'équipement, la meilleure option est l'ensemble suivant: une petite trousse de premiers soins, un petit kit de réparation et du pudding avec du thé.

La composition des modules supplémentaires doit avoir la composition suivante: fouloir, amélioration de la ventilation et l'amélioration des actionneurs de ramassage.

Et, bien sûr, il ne faut pas oublier notre équipe bien-aimée, qui est recommandé d'acquérir les compétences dans l'ordre suivant:

  • Commander: lumière, combat la fraternité, le masquage, la réparation;
  • Sniper: Légère tour, combat la fraternité, le masquage, la réparation;
  • Sniper: vindicative, combattre la fraternité, le masquage, la réparation;
  • Le conducteur: virtuose fraternité martiale, le masquage, la réparation;
  • Charge: désespérée combat la fraternité, le masquage, la réparation;
  • Charge: intuition, combat la fraternité, le masquage, la réparation;

utilisation tactique

Sur la base de tous les aspects négatifs et d'autres indicateurs pas très efficaces, qui consistent principalement dans le manque de dynamisme et d'agilité, il peut être conclu sur les tactiques qui seront la norme. Autrement dit, vous devez tenir sur la base de la position souhaitée pour le bombardement le plus efficace et essayer autant que possible de blesser les forces ennemies. Ne pas oublier que vous avez besoin de changer sa position après le tir et suivre de près la mini-carte. Le succès vous vous battez!

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