Vue d'ensemble de toutes les nations Thu Sau

Nominalement unité anti-automoteur est une artillerie de campagne, ayant la capacité de se déplacer indépendamment. Vraiment - toute arme stationnaire a toujours été supérieure à la cuve, de manière à établir un gros calibre dans la voiture blindée est toujours difficile. Cependant, la mobilité de l' artillerie de campagne perdue, car il suffit de détecter la position de l'artillerie, à la question de la destruction est devenue une question de temps.

canons automoteurs à cet égard, certainement plus efficace que les armes classiques, mais la stratégie globale de ce type de technologie est restée identique - le choix le plus gentil de la position de tir, avec la possibilité de tirer un grand secteur de l'espace, tandis que le canon automoteur lui-même doit être aussi longue que possible pour être invisible à l'ennemi.

Bien sûr, le nombre de types de canons automoteurs était énorme, certaines entreprises d'ingénierie ont développé la plupart des voitures rapides, certains ont été engagés dans l'augmentation du calibre des expériences ont été menées pour installer des canons automoteurs pour lutter contre l'exploitation forestière de manière rotative. La plupart de ces machines se reflète dans le WOT.

La principale stratégie du jeu.

L'idée de base des actions tactiques déjà annoncées dans la première partie de l'article - le positionnement correct et le masquage - le premier et le plus important pour le PT-ACS. Toutefois, ne négligez pas le changement de position. PT-ACS haute priorité et "savoureux" une cible pour l'artillerie ennemie, l'oublient pas la peine. Et calculer le traceur, il est possible non seulement par le feu des canons automoteurs ennemis. D'autant plus que certains de la «position classique» connu professionnels WOT, et des coups préventifs à pas rare.

Pendant le mouvement essayer de ne pas tourner le côté et à l'arrière de l'ennemi, la plupart des PT-ACS World of Tanks est pratiquement non protégé de ces parties, mais qui ont le blindage frontal impénétrable qui ne pas seulement vous sauver.

PT-ACS a un puissant tir potentiel, mais dans la mêlée peut perdre des chars légers, en raison de sa lenteur. Essayez de garder l'ennemi à une distance maximale, si elle est impliquée dans l'attaque, puis retenir le groupe blindé de base, le soutien par le feu. Rappelez-vous - votre travail est de maximiser longue et durable feu, qui est, la survie devient une priorité.

Destroyers citernes des pays.

vendredi soviétique

Direction de pompage ST soviétique nous offre, peut-être, l'un des meilleurs canons anti-chars. La première branche dans la voiture devient le AT-1, qui détermine en fait l'ensemble du système d'armes soviétiques dans le jeu. Ceci est le "carton", "lent" PT, qui a en même temps un instrument fantastique. Avec la cadence de tir de 30 tours par minute, le PT peut brûler réservoir l'ennemi même âge que seulement 2 succès, ont rarement d'envoyer un troisième obus. Situation rare où idéalement situé AT-1 dans l'état d'une demi-minute "pour rendre le guerrier," l'élimination de la percée de l'ennemi dans son intégralité.

La poursuite du développement nous présente une série de SU (automoteur) - SU-76, SU-85b, SU-85 et SU-100. En général, toutes ces machines sont très similaires - rapide et manœuvrable PT ayant précise et perçant, mais pas très puissant canon. Sniper feu et soutenir les pauses rapides leur héritage. L'exception est une machine merveilleuse SU-100, qui "sépare" branche en 2 parties. Comme alternative aux deux instruments proposés joueur - moins puissant, mais rapide 100mm e arme à feu, et puissant, mais extrêmement inexactes 122mm. La préférence personnelle est donnée à 100mm, la précision et la cadence de tir avec la même pénétration, il est possible d'appliquer, où plus de dégâts par minute d'un gros calibre.

En fait, après cette branche de la machine du PT soviétique est divisé en deux parties - la première comprend de gros calibre et PT lourds - SU-152 , ISU-152 , objet 704 et objet 268 des réservoirs du monde , est le développement de l'idée de la SU-100 avec 122 mm pistolet. La deuxième branche sont «agiles» et moins puissant, mais très efficace dans la main droite de la machine: SU-100M1 , SU-101 , SU-122-54 , objet 263 . En fait, la première branche offre au joueur de "embuscade" un jeu avec un sniper tir de longue portée et infliger des dégâts dévastateurs. Déjà niveau 7 ven - SU-152 peut facilement utiliser votre fugasnitsy organiser des pairs du réservoir vanshoty. L'alternative devient «PT mobile» - lorsque vous êtes assis dans les buissons moins du temps, consacrer l'essentiel du soutien au combat de la force de frappe. La vitesse et l'agilité de votre PT permettent même attaque avec CT, sous prétexte que vous serez en mesure d'augmenter de manière significative la puissance de feu, et qui rend plus facile à briser.

ven allemand

branche réservoir Destroyers allemande moins diversifiée, mais il est en concurrence avec succès avec l'alternative soviétique. Au contraire, même à de faibles niveaux de technologie allemande avec plus de succès, puisque donnant la primauté seulement au niveau 8, mais reste plus que réussi et populaire.

Contrairement à la PT soviétique - Allemand généralement beaucoup plus lent, mais, comme tout le matériel militaire allemand précise et la puissance de feu leur frappe. Panzerjäger I - commençant le PT n'a pas le talent d'AT-1, dépassant seulement l'examen, mais a Marder - PT-ACS dans le troisième niveau, est certainement la meilleure voiture entre pairs. feu secteur Huge horizontal et une bonne arme, ce qui en fait l'un des PT les plus populaires "voitures de sable."

Hetzer et le StuG III - deux magnifiques "HE PT." Leur niveau de l'aléatoire est généralement de petite taille, ce qui permet de détruire la moitié des adversaires »avec un seul coup". Contre devient faible armure, et "prévoyante", mais il est éclipsé par les ennemis à part avec un seul coup.

IV de JagdPz - peut - être le plus médiocre Destroyers réservoir Allemagne - principalement en raison de sa faible pénétration sur les armes, mais sa précision et sa cadence de tir autorisé à jouer sur la machine très confortablement.

Jagdpanther - modification PT-ACS basé sur les Panthers. Le principal inconvénient de la machine - un profil élevé, ce qui rend visible et vulnérable. Cependant, l'arme la plus puissante au septième niveau, vous permet de détruire facilement les réservoirs sur le 8e, 9e, et même les niveaux, et en utilisant des coquilles premiumnyh et tir précis - être dangereux, même pour les meilleurs réservoirs.

Ferdinand World of Tanks et Jagdpanther II - seulement une fourchette dans l'ensemble de la branche, et ils ont tous deux conduisent au même résultat. Ferdinand - culte allemand "PT" a une armure frontale épaisse et un outil puissant - mais payer pour cela est une faible vitesse. Dzhagpantera 2 - le développement de l'idée de la première modification, avec un instrument monté à l'arrière du réservoir. Le réservoir a les plus dynamiques, grande arme, mais l'armure est, bien sûr, laisse beaucoup à désirer. D'autre part, il est très rebond, de sorte que pas un seul obus "zvyaknet" voler sur le côté.

Jagdtiger - 250 mm armure frontale faible vulnérabilité même pour les meilleurs armes dans le jeu, et un top gun avec des dommages à 560 et 276 mm brise, un argument de poids contre toute machine dans le jeu. Cependant, la base de "Tiger" entraîne toutes les «faiblesses» du prototype - "corps carré" qui fait rebondir pratiquement impossible, minces côtés d'armure et la poupe, la maladresse, et des tailles énormes. En général, le PT-ACS est très dépendante de l'habileté du jeu - une opinion à ce sujet dans les différents acteurs diamétralement opposés.

JagdPz E-100 - est une immense forteresse blindée. Un analogue de la cuve E-100, mais avec établi navire 170 mm pistolet. Un coup de l'absence d'un tel fût à l'ennemi paniqué. Cependant, ne pas oublier les plaques de blindage mince inférieures, qui doivent être couvrent habilement, ainsi que sur zéro manoeuvrabilité, restant seul avec l'adversaire le plus rapide - JagdPz E-100 est sans défense.

Réservoir Destroyers États-Unis.

Aujourd'hui, il est le seul PT dans le jeu, ayant dans sa machine arsenal avec une tourelle rotative. En général, l'impression d'ensemble de la PT américaine - de faibles niveaux sont faibles et sans défense, avec quelques "stars" lumineux, mais le haut-ven compenser tout le début de la complexité.

Sandy UT - T82, M8A1, T40, T49 et M10 Wolverine - sont faibles et inefficaces. La grande vitesse de certains véhicules ne sont pas compensées pratiquement instrument «non», qui, en général, et définit le jeu, la traduction de tout cet équipement dans le «soutien». La seule exception - T49, vitesse folle du PT (jusqu'à 72 km / h) peut permettre que les positions changeantes deviennent rapidement un ennemi très dangereux. Cependant, très peu de munitions, combiné avec une arme à feu faible, ne permet pas la voiture de s'exprimer.

Le deuxième niveau de "Hellcat" se distingue, grande vitesse, l'agilité, et avoir une arme décente dans les bonnes mains peut causer beaucoup de dégâts à l'ennemi. Mais ne pas essayer d'utiliser cette machine comme un CT, il est détruit rapidement et facilement. Hélas, mais 9 sur 10 joueurs, elle jouant de cette façon.

Les meilleurs exemples de l'Amérique PT on trouve sur les niveaux 9 et 10. Ce T-30 - un analogue d'une prime T-34 canons navals, ce T95 Tanks of World - culte "tortue", PT-ACS possède livre frontal dans plus de 300 millimètres, et deux top PT - T110E3 et T110E4 . Deux des Fr - modification d'un réservoir supérieur T110E5 américain. Dans le même temps le développement de l'idée E3 "tortue" avec une dynamique améliorée, et la conservation de l'armure la plus puissante et E4 a une tourelle rotative à 180 degrés, ce qui rend le PT irremplaçable dans les villes.

PT-ACS France.

Dans ces machines, la tendance de l'American PT encore plus prononcée. Si les États-Unis et à des niveaux de moyennes ont leurs propres étoiles, France donne au joueur un merveilleux deux machines: l'AMX 50 World of Tanks Foch est , et AMX-50 Foch (155) . agilité remarquables, la dynamique et la perméabilité "Foshey" combinés avec une armure solide et digne instrument permet ce PT d'occuper sa place, et utilisés dans les entreprises et sur la carte mondiale.

Mais la façon dont ces deux machines est difficile et lourd. Presque sans exception, PT-ACS France depuis RenaultFT AC et se terminant AMX AC Mle. 1948 perdent leurs «pairs» d'autres pays. Plusieurs distingués Renault UE 57, cette machine est la remarque pertinente de l'un des joueurs comme une «tondeuse à gazon, monté avec son canon anti-char, et un morceau de clôture pour protéger la main." Pourvu qu'il seules dimensions - entrer dans une sorte de puces est parfois problématique.

Le reste des voitures françaises en vrac ont une configuration très étrange, une armure faible, avec une grande échelle, et non pas les meilleures armes.

PT-ACS - Bretagne.

Avec les dernières machines patch jeu parc surmonté les machines anti-chars britanniques.

Au deuxième niveau, nous avons ouvert Universal Carrier 2-pdr. La machine lui-même excellente arme de sniper en utilisant stocks montre, donc pas étrange perdre de façon spectaculaire dans le jeu après l'installation en tant que top guns. Cela est dû à la très faible précision 6 canons pouces pour la machine.

Suivant PT établie sur la base d'un char moyen Matilda, il dispose d'une cabine ouverte avec le livre pratiquement absent. Dans ce FET choisir entre perforant et instrument high-explosive est assez difficile: le premier prend la cadence de tir, mais a causé des dommages alpha trop faible fugasnitsa, comme la plupart des outils de cette classe lors de l'impact a un énorme pouvoir destructeur. Mais vous devez d'abord charger la bombe, puis réussi à atteindre la cible.

Machine de Niveau 4 - Alecto, déjà surnommé Elektra dans le monde du jeu - le poumon classique vendredi Armor, cette machine ne supporte presque complètement, être vulnérable même des mitrailleuses, mais pour une vue d'ensemble magnifique de la PT et une bonne sélection d'outils compense les inconvénients. Avec les outils, la tendance du dernier niveau de PT.

Le cinquième niveau, enfin, nous amène à la présente britannique vendredi Dans ces machines, plus la vitesse et le lieu legkobronirovannosti. Churchill Gun Carrier est facile à deviner Churchill fait sur la base d'un char lourd. Cet héritage porte tous ses problèmes connus - manoeuvrabilité dégoûtant, faible dynamique, avec une armure de neergonomichnoy. Cependant, une telle base puissante a permis d'établir FET excellente top gun niveau 8, l'aide que vous pouvez combattre avec succès, même contre les machines 8-9 niveaux. Fidèle à l'instant jusqu'à ce qu'ils vous trouvent.

Machines avec 6 à 9 niveau: l'AT-8 AT-7, AT-15 et comme une couronne A39 Tortoise - prototypes de véhicules d'assaut utilisés pour briser la défense. L'idée même d'un tel réservoir lourde croix et PT signifiait l'armure la plus puissante frontale. En combinaison avec le pistolet très gros calibre, ce qui permet de détruire les casemates de soutien, souvent avec des murs d'un mètre de béton armé. Naturellement, ces machines ont été conçues avec un minimum de mobilité et manoeuvrabilité, flanquent la défense de ces réservoirs étaient de fournir l'infanterie et d'éclairage.

À WOT, cette technique a des paramètres similaires. Top canons de ces machines est extrêmement dangereux, mais si un char ennemi sera en mesure de quitter votre "tortues" secteur d'incendie et d'imposer une bataille serrée, le sort du père peu enviable.

La couronne de l'idée d'ingénierie britannique développe PT-ACS en WOT - FV215b (183). Construit sur un FV215 char lourd, PT est équipé de façon similaire avec le placement d'armes dans le dos de la cuve. Mais un canon! 183 mm canon capable de plaisanterie à part, le seul coup, détruire des réservoirs au niveau 10, même si l'ennemi survit, il est en fait l'équivalent d'un haut directs canons à succès. En outre, l'instrument de ce FET peut également être mis en rotation, ce qui a un effet bénéfique sur le déguisement. Cependant, ne supposez pas que ce soit une carte maîtresse. Dans l'ensemble combat la machine ne dispose que de 12 tours (!), Et le taux de recharge dans une demi-minute, en cas d'une miss prend effectivement la voiture hors de la bataille, que sa vitesse est très problématique. Bien qu'en général, l'utilisation habile de la PT est capable de causer de grands dommages à l'ennemi.

PT-ACS Chine.

La nouvelle version du jeu, malheureusement, la Chine est une branche de la PT-ACS est pas représenté, il est prévu dans le prochain patch.

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