Nouvelle physique dans la mise à jour 8.0

Aujourd'hui, chers pétroliers, nous allons parler des changements importants dans World of Tanks pour l'année dernière. L'innovation qui a changé tous les concepts avec les joueurs sur la tête sur la façon de jouer et ce qu'il faut faire. Aujourd'hui, nous parlons de la physique.

Deux ans et il y a un jeu à deux ans nous avons mené nos véhicules de combat des chemins familiers. Pas surpris 200tonnomu Maus`u, qui est capable de passer sur le bord de la falaise, sans surprise ultra-rapide T 50-2, qui ne met en virage. Il semblait tout à fait normal que les réservoirs peuvent accrocher sur le bord de l'abîme, et de tirer sur leurs ennemis ci-dessous. Toutes ces caractéristiques de jeu sont devenus très familiers pour nous, et lorsque les développeurs ont récemment annoncé une nouvelle physique, nous avons pensé que pour un moment: «Mais faut-il être? Bien sûr que non. " Si le réservoir passe à travers le bord de la falaise - il ne sera certainement glisser vers l'arrière. Si le réservoir est suspendu à partir du bord du pont - il tombera de lui. Si vous voyagez à pleine vitesse sur T 50-2 ou VK2801 - vous ne pouvez pas sans conséquences tragiques arrêter ou entrer dans un virage rapidement. Ceci est appelé - réalisme.

Il a été décidé de l'ajouter aux développeurs de jeux, et il convient de noter, venait d'eux est excellent. Jusqu'à présent, nous avions seul système très complexe de pénétration des réservoirs, et maintenant la société ce sera une physique réelle réaliste. Mais une autre question se pose: «Quelle est l'innovation dans le magasin pour les joueurs occasionnels? Comment le gameplay? Jouera difficile ou plus facile? ". Sur toutes ces questions, nous vous donnons maintenant la réponse.

Lecture sera pas facile, pas difficile - bien que le jeu est certainement différent. Il faut oublier toutes vos vieilles tactiques et rapidement apprendre à jouer dans les réservoirs à nouveau. Beaucoup de cartes plus anciennes ont beaucoup changé et maintenant il peut être très différent à jouer. A partir de maintenant, vous aurez un sommeil léger assurez-vous que lorsque votre réservoir va et où tout est. En effet, grâce à une nouvelle physique et modifier l'ancien adversaire de la carte peut sauter hors des endroits les plus inattendus.

Par exemple, vif T 50-2 aime beaucoup les ruines du château sur le col. Rappelez-vous aussi que maintenant des situations désespérées seront beaucoup moins. Si plus tôt les forces supérieures de l'ennemi sur la colline dans la mine signifiait une mort rapide, maintenant il ne vous coûte rien à glisser vers le bas et d'évasion. Cela vaut également pour une douzaine d'autres positions sur différentes cartes. Tactics - entreprise et au hasard, et changer beaucoup.

LT devra apprendre à briller d'une manière nouvelle. CT pour chercher de nouvelles façons de se déplacer. TT réservoir avec prudence, et le PT-ACS d'oublier que plus tôt ils étaient sur le point de leur sécurité. A Arte ... Et ce que l'art, elle se tenait dans les buissons et se tenir là - quelle est la différence.

Permet de modifier l'ordre, en se référant à toutes les classes disponibles de l'équipement dans le jeu.

Avec l'introduction de la nouvelle physique a augmenté de façon significative la résistance du sol lors de la conduite sur tous les réservoirs, il est l'impact particulièrement important sur les lucioles, honorant la tâche de rouler vite et de lumière aussi longtemps que possible. Maintenant, sur une carte ouverte chaque monticule, cailloux et bosse va grandement ralentir votre machine de combat. Et dans les virages à haute vitesse, vous serez tout à fait apporter, et vous perdrez l'élan vital. Tout cela affecte grandement les données des réservoirs de style de conduite. Nous allons devoir trouver de nouvelles manoeuvres et tactiques afin de tromper à nouveau l'ennemi, et si vous les trouvez - la victoire sera la vôtre. Parce que les développeurs ne sont pas lésiné sur les diverses échappatoires sentiers dans les montagnes et autres abris dans lesquels LT peut passer et qui peut échapper en jouant Firefly - partisan.

A CT à propos de la même situation, mais avec un oeil sur ce dont ils ont besoin pour tirer aussi. Avec l'introduction de la physique à la PT automatiquement un peu de dynamique de nerf, puisque le sol est grandement réduit la vitesse en virage, la surface changeante et un zoom sur tous les petits obstacles, et cela à son tour affecter de manière significative les outils de stabilisation en mouvement. Auparavant, Patton serait impitoyablement détruire leurs ennemis à une distance de 100-200 mètres, mais maintenant toutes sortes de pierres sous les pistes activement interférer avec le tir de précision. Il est sûr de dire que la nouvelle physique impact très puissant sur les réservoirs dont le gameplay a été ponctuée par la stabilisation des armes à feu et le tir en mouvement. Ce balancement premiers chars américains. Cependant, l'équipe de développement recueille régulièrement des statistiques et s'ils voient que quelqu'un a vraiment mauvais - vous pouvez être sûr, va corriger la situation.

Pour tous les CT ne changera pas tant. Les bandes vont, ils ont cessé de tir et a continué. Après avoir entré les brins de la physique ira, arrêter, tirer et aller plus loin - presque pas de différence. La seule chose pour que d'avoir à suivre des chars lourds - ce sont les falaises et les collines, à partir de laquelle peut maintenant s'envoler à la LT rapide arrière ou létale ST. Nous devons faire attention à choisir la voie de l'attaque et des moyens d'échapper.

Ceci est pour quelqu'un pour qui, et pour la TP nouvelle physique - une bénédiction d'en haut. Auparavant, LT ou CT broient à vous mordre, et tout écrire - a disparu. Maintenant, une énorme masse de PT-ACS vous permet simplement de pousser l'ennemi loin et a tiré. Alors maintenant que les amateurs anti-art seront vécu et joué un peu plus facile. Le reste du PT comme tyazham devrait être très soigneusement surveiller leurs arrières, et un nouveau look de jeter les anciennes cartes. Pour l'instant, ces odieux LT peut sauter comme-the-box enfer, et à partir de là - où ils ne vous attendez pas.

ACS introduit la physique se sentent le moins. Après tout, les principales tâches des arts - il est assis dans les bois, le tir à allumé et changer sa position dans le temps, et ils sont la physique presque aucun effet. La vérité est, ces éléments peuvent maintenant être très différents. Dans Sandy River est maintenant possible de déposer dans les montagnes, en Carélie peut sortir au bas de la falaise et la falaise ravira petits abris près de la mer.

En général, l'entrée de la physique - ce qui est une innovation lumineux, gai, important et à grande échelle dans l'histoire des réservoirs du monde. Maintenant réservoirs - ce ne sont pas des boîtes en carton se déplaçant sur un terrain plat. Maintenant, il est des véhicules de combat complet, contrôle qui vous vous sentez chaque kilogramme d'armure, chaque caillou sous la piste et chaque coup. Comme Bud alors vous êtes vraiment à l'intérieur de sa bête d'acier, de sorte que les unités de remplissage, chargent le pistolet. Gotovs, Feu!

Voir aussi: