Nous mesurons la vitesse de projectiles

Bienvenue à vous la deuxième édition du boulon de transmission d'or, sur les nuances et les astuces du jeu World Of Tanks. Ne perdons pas de temps, allons-y!

Saviez - vous que de la même arme, missiles volent à des vitesses différentes?

Leur vitesse ne dépend pas du caractère aléatoire, il est constant. Les développeurs ont épargné à cet égard. Il est facile à zéro, ce qui rendra l'anticipation en fonction de la vitesse et la distance de l'ennemi. Mais par la vitesse du projectile dépend du type, non seulement la vitesse.

Chaque type de shell a sa propre particularité. Totale dans le jeu sont 5 types de coquilles: 2 types de base (perforant et haute explosive) - acheté pour l'argent, et 3 types de premiumnyh (perçage, cumulative, haute explosive (Prem)) - acheté pour l'or. Mais après la sortie du patch 0.7.5, pour le bon équilibre de nombreux CT (Medium Tank) niveau coquilles 10 perçage est devenu disponible, et pour l'argent, tout en conservant tous les avantages d'une coquille de qualité supérieure.

J'ai décidé de tester ces types d'obus sur leur vitesse de vol. Pour ce faire, il m'a fallu tous les coups de feu en 16x (16 fois) ralentir à 30 images par seconde, et compter le nombre de personnel consacré à chaque vol du projectile. Portée à la cible était 200metrov.

Les résultats étaient intéressants. Sur le projectile perforant vol a eu 136 coups, et la vitesse approximative du vol des obus était 706 m \ s. Sur le sabot de vol, il a fallu seulement 88 coups de feu, et la vitesse approximative de vol des projectiles 1092 m \ s. Testez les autres types de projectiles ont montré la vitesse perforant identiques. Je veux attirer l'attention sur le fait que les chiffres présentés dans cette vidéo produite par l'expérience et peuvent ne pas refléter la performance réelle. Mais il est clair que les projectiles perçants voler beaucoup plus rapidement que les autres types, et d'avoir ainsi une armure plus élevée. Il est nécessaire de prendre en compte par le tir à longue distance à une cible en mouvement, puisque la préemption ne devrait pas prendre moins de, par exemple, le tir à balles perforantes.

Mais pas tout ce que je voulais vous parler des obus dans cette version. Il y a un autre type de coquilles premiumnyh, qui ont une vitesse normale, mais comme une armure de haute piercing. Et encore une caractéristique de ce type d'obus est qu'il ne rebondit. Ce projectile cumulatif.

Le fait est que lors d'un contact avec un obstacle se produit dynamitage jet explosif et au blindage des brûlures à grande vitesse. Par conséquent, vous ne serez jamais entendre le commandant de l'équipage du mot «rebond», bien que les angles à très extrêmes, vous ont peut-être entendu l'expression «armure ne se décompose pas,« même les réservoirs les plus slabobronirovannyh que beaucoup de joueurs plonge dans le choc: «Comment une puce ne pouvait pas briser une coquille de prime ?. Mais connaissant la mécanique du jeu cesse d'être surpris.

Aussi ne jamais ricocher des obus explosifs, ils sont beaucoup moins d'armure, mais le plus gros dommages potentiels en cas de pénétration. Et si aucune pénétration, les projectile explose juste à l'extérieur du réservoir, causant des dommages dans le rayon de l'explosion. Et l'armure plus mince, plus les dommages qu'elle recevra. Et si l'armure dans un rayon de séparation des fragments est extrêmement élevé, vous pouvez même entendre du commandant "est pas cassé" l'équipage, ce qui provoque aussi une tempête d'indignation parmi de nombreux joueurs - ne vous attendez pas un projectile explosif d'une telle sale tour.

Il est certainement pas tout ce qui peut être dit sur les coquilles, mais je n'ai pas eu un tel but. La chose principale est qu'en raison de cette courte question que vous avez appris par vous-même quelque chose de nouveau et utile dans le jeu.

La prochaine édition sera vraiment chaud, parce que nous parlons de l'incendie, et tout ce qui s'y rattache.

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