déguisement

Bonjour chers pétroliers! Nous commençons une série de "Divertissant mécanique" pour parler de l'examen du déguisement. Parlez un must, car les joueurs débutants, ainsi que beaucoup de joueurs qui jouent depuis longtemps, il est utile de savoir que l'utilisation correcte de ces options de jeu non seulement conduit à plus de victoires, mais aussi très rentable. Oui, oui, rentable. Comme les connaissances sur ces aspects de la mécanique de jeu pour vous aider à obtenir des crédits et de l'expérience, souvent, ne passe pas sur les coquilles et la réparation. Fait intéressant, bien, puis procéder. Et nous nous engageons non seulement dire, mais aussi de montrer par l'exemple, comment les connaissances sur le masquage et l'examen influencent votre jeu étant.

A partir de chaque réservoir de jeu procéder rayons invisibles qui rendent l'ennemi visible quand on les croise avec des points de repère sur sa technique. Les rayons émanent des points de vue au sommet de la tour et sur les outils de masque. l'ensemble des points sont les suivants: la partie supérieure des canons à tour dans le masque sur les côtés de la tour, les côtés avant et arrière, et les côtés du boîtier. La distance maximale à laquelle vous pouvez voir l'ennemi sans l'aide des Alliés - 445 mètres. Il est intéressant de noter que ce chiffre est lié aux limitations du moteur de jeu, et vous ne pouvez pas contourner cette limitation. Dans la description de votre réservoir est aperçu indiquée avec 100% équipage, mais sans modules et des avantages, avec laquelle vous serez en mesure de voir plus loin. Astucieusement augmentant la distance de visualisation, vous serez en mesure de détecter l'ennemi d'abord, et le premier à appliquer la même pour le dommage. Et il ne faut pas oublier que vos alliés seront également voir l'ennemi, et dans la plupart des cas d'aide. Pour obtenir un avantage dans l'examen et augmenter la portée de détection de l'ennemi, vous pouvez installer le module dans le réservoir - "optique d'éclairage", "télescope", "amélioration de la ventilation". Il est également possible de pomper les compétences de l'équipage - "Eagle Eye", "Fraternité de combat», «intercepter». Même une augmentation de la révision affecte consommables - extra-rations, le chocolat, le cola et le café fort. Mais même avec l'ajout de tout cela, vous ne pouvez pas voir plus loin que le mentionné précédemment vous permet de limiter le moteur du jeu dans les 445 mètres. Cela soulève une question logique: «Pourquoi tant de possibilités d'accroître l'examen, s'il est possible de détecter l'ennemi seulement à 445 mètres et pas plus. Le fait que les chiffres d'audience les plus élevés réduisent l'efficacité du camouflage de l'ennemi, cela est une chose très importante. Pour elle, nous reviendrons ". En attendant, rappelez-vous - une bonne critique vous permettra de détecter l'ennemi devant vous et il est juste sur le premier coup sera pour vous.

L'initiative est importante à la fois dans la vie et dans le jeu, de sorte que la plupart des bons joueurs ont tendance à l'initiative que vous prenez, et est pompée vers les réservoirs déguisement qui passent beaucoup de mouvement sur la carte, ou si cela est juste un PT ACS insidieuse petite. L'avantage de cette compétence est difficile à surestimer, car plus le déguisement le plus tard, vous détectera l'ennemi, et donc admissible au premier coup sera le vôtre à nouveau.

Comment un déguisement? Chaque réservoir dans le jeu a un facteur furtif, dont la valeur dépend principalement de la taille du réservoir, comme la souris ou de l'objet - 212 est très difficile à cacher, peu importe comment ils déguisent la pompe sur tout réseau et ils ne portent pas. Mais le LT et ST avec cette compétence augmente considérablement son efficacité.

En général, tout réservoir, il y a trois conditions qui affectent son déguisement:

  1. Tank est - masquage maximum
  2. se déplace en cuve - masquage diminue doublé - cela est vrai pour tous les types sauf techniques de radiothérapie, elles ne réduisent pas le masquage se produit lors de la conduite.
  3. Réservoir shoot - shot avec votre facteur furtif tend vers zéro et les canons de calibre plus élevé, le plus difficile de cacher le réservoir lors de la cuisson. En outre, le pistolet avec un frein de bouche démasque plus fort.

L'ennemi ne peut pas vous voir si votre point d'ensemble de celui-ci est complètement caché derrière les maisons, les rochers, des dunes, des buissons ou des arbres. Et si vous avez déjà été découvert, caché, vous sera parti de l'éclat environ 10 secondes, selon le fonctionnement du serveur de jeu et la disponibilité des compétences de l'équipage de l'ennemi.

Jetons un coup d'oeil de plus près le phénomène des arbustes, buissons, car il donne un avantage appréciable sur l'ennemi, lui permettant de détruire la technique, tout en restant invisible.

Comment utiliser les buissons:

Règle numéro 1 - choisir un buisson, en raison de laquelle vous verrez le plus grand espace, où l'adversaire sera probablement aller.

Règle numéro 2 - Bush devrait cacher votre réservoir complètement. Check it out facilement, imaginez comment vous pouvez regarder l'adversaire, et ainsi élargir votre appareil photo pour prendre un coup d'oeil à votre réservoir à travers les yeux de l'ennemi.

Règle numéro 3 - si vous avez conduit jusqu'à la brousse pendant 15 mètres, puis il devient clair pour vous et permet à vos rayons d'examen, afin d'appeler directement dans la brousse ne signifie pas nécessairement.

Règle numéro 4 - si vous êtes congédié, puis des arbustes à moins de 15 mètres de vous deviennent transparents à l'ennemi, donc décidé de tirer otedte de la brousse à 15 mètres en arrière, et quand quand vous regardez à travers le champ d' application de sniper , il devient opaque, et vous ne pouvez voir le contour de l'ennemi hardiment tirer.

Règle numéro 5 - Assurez - vous de lire la compétence sixième sens, parce que si vous êtes sûr que vous êtes bien caché, et l'ampoule est allumée, l'adversaire est non seulement en face de vous, mais de côté, et même de l'arrière, puis les buissons ne va pas aider.

Et les arbres? Minimiser l'utilité des arbres est impossible. Leurs couronnes fournissent un excellent camouflage, mais nous devons nous rappeler moi-même tronc de l'arbre ne cache pas, et se cacher derrière un arbre ne va pas fonctionner. Il est nécessaire de fermer Kroon votre réservoir, essayer d'intégrer l'imagination spatiale et les arbres de l'utilisation, lorsque l'adversaire est, par exemple, sur une colline, et vous êtes un peu plus faible. Et ne pas oublier l'arbre tombé ne masque pas! Il disparaît.

Je préviens x-ray! Tout ce que nous avons dit précédemment, ne fonctionnera que si l'adversaire est plus de 50 mètres de vous. Sinon, dans le cas où il pénètre dans les grandes et terribles M. X-ray, les rayons, mortels qui ont la capacité de traverser les murs. Nous vous recommandons de ne pas exposer votre équipage de corps cette procédure, donc si votre adversaire est plus proche de la brousse magique à une distance de 50 mètres, il est nécessaire de détruire ou ennemi ou simplement fuir, sinon vous vous retrouverez instantanément détecté.

Revenons maintenant à l'promis, à savoir pour améliorer votre bien-être dans le jeu. Comment pouvons-nous utiliser ces connaissances pour le bénéfice de crédit? Tout simplement, l'économie du jeu signifie que le réservoir de tir sur allié illuminé, lui donnant une expérience de 50% et les crédits. Cela signifie que debout dans les buissons sur la droite "Robin" et la mise en scène, de sorte que la prise de vue, vous pouvez faire un bon profit, et donc le coût des coquilles sera minime. La même chose que vous obtenez si LT ou CT manœuvre ou en utilisant le terrain mettra en évidence l'ennemi de loin, et plus vous serez en mesure de le faire, le mieux. Il est dommage que beaucoup de la montagne - les joueurs qui hurlent étincelle immédiatement, stupidement tourner sa technique dans un tas de ferraille au début de la lutte. Par ailleurs, toute l'artillerie que les joueurs ne souvent pas comme avec la lumière adéquate, remplit généreusement vos poches avec de l'argent. De plus, jusqu'à ce que l'ennemi ne peut pas vous voir, il est vous et ne se déclenche pas et cela signifie des coûts inférieurs pour la réparation de votre tanchiki, mais aussi vous aurez un pourcentage plus élevé de victoires, car même les joueurs inexpérimentés tirer sur détecté vos ennemis, la réduction du nombre de l'équipe de troncs adversaire. En outre, vous savez probablement que les victoires des joueurs obtiennent plus de prêts que dans les lésions. Mais rappelez-vous, la mécanique et de l'économie du jeu est basée non seulement sur les buissons et le déguisement, il ne siège pas dans les buissons tout combat, chaque fois que la décision.

Nous avons volontairement évité le grand nombre de chiffres dans ce numéro, parce que nous croyons qu'il est nécessaire de laisser la place pour votre curiosité. Pour plus d'informations sur le masquage, la visualisation à distance des différents réservoirs et d'autres aspects de la mécanique du jeu, vous pouvez vous rendre au Tanks Monde Forum dans les sections de la mécanique du jeu et le manuel du jeu.

Et sur ce que nous avons tous. Dans le prochain numéro, nous allons parler de la pénétration d'armure. Où il est préférable de tirer sur les ennemis, comment mettre votre réservoir, de sorte qu'il n'a pas briser même une arme très puissante, et pourquoi, parfois une armure mince ne peut pas prendre un gros calibre. Eh bien, aujourd'hui, nous avons tout. Nous nous réjouissons de vos commentaires sur le nouveau transfert et vous voyez!

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