Réservoir AT 8 Guide World of Tanks

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Réservoir Destroyers AT 8 est un classique de montage canon antichar britannique . La logique de base de la création de l'ensemble de cette série de machines britannique a posé la possibilité de créer des véhicules lourdement blindés qui étaient en mesure de percer les positions fortifiées de l'ennemi. Bien sûr, l'utilisation d'une telle armure lourde est extrêmement ralenti la voiture, mais il est resté invulnérables pour la plupart des moyens de détruire l'ennemi, elle a bougé vers l'avant, provoquant d'énormes dégâts à son arme de gros calibre.

problème mondial Tanks percée fortifiée est pas si aiguë, au moins en raison de l'absence de celui-ci. Cependant, pour contrôler AT-8, dont la destruction est pas une tâche facile toujours intéressant.

Plus AT-8

Comme vous pouvez le deviner, le principal avantage de AT 8 est son armure. 203 mm "dans un front", et 101 mm dans un cercle fait AT-8 effectivement impénétrable pour les pairs dans le front, ainsi que faible vulnérabilité démontré chars légers sont capables de contourner. Même les réservoirs des niveaux plus élevés, jusqu'à la 9e mesure d'avoir de sérieux problèmes avec les pauses n'a même pas inclinées 200 plaques mm de blindage.

En combinaison avec 800 points de vie de la vie à 8 capable de maintenir la défense pendant une longue période, selon la crainte d'une artillerie de gros calibre.

Et ne pas oublier le pistolet. 17 pouces 17-pdr classification des titres AT Gun Mk. VII a une pénétration d'armure remarquable et le taux élevé qui élimine facilement des dégâts faibles. Un tel instrument est capable de facilement et en peu de temps de démonter presque tous les ennemis avec lesquels AT 8 PT ACS peut rencontrer sur le champ de bataille.

Sur le côté positif de cette AT-8 extrémités. Même si elles sont suffisantes pour un jeu à succès.

Contre AT-8

En fait, tous les AT 8 questions découlant de ce qui précède. Le poids total du niveau 6 de la machine est comparable à certains chars lourds 8-9 niveaux , et pour déplacer les tonnes de 40 impairs de la place est pas une tâche facile.

En conséquence, le réservoir va à une vitesse supérieure à 20 km / h et virages absolument horribles en place (18 degrés par seconde). Ainsi, la capacité de manœuvre est en fait réduite à zéro, et, une fois à l'air libre, dans la zone de visibilité de l'ennemi, vous devenez une proie facile pour l'artillerie.

Les coins de la voiture de serrage vertical est aussi pauvre. Intégré dans le pistolet de boîtier ne change pas efficacement sa position dans l'espace, ce qui rend difficile de viser un terrain accidenté, en combinaison avec une faible vitesse.

Vulnérabilité. Il semble tout à fait ridicule qu'un tel véhicule blindé lourd et, dans la partie frontale supérieure de la légendaire KV-5 est vulnérable. Cependant, cela est vrai. la pénétration de la zone AT 8 besoin de connaître bien sûr, et tous ne sont pas en mesure de se vanter, cependant, les joueurs expérimentés peuvent facilement trouver des faiblesses.

endroits vulnérables comprennent PT:

  • Le commandant de la tourelle. La principale vulnérabilité, mais avec une chance de rebondir.
  • Zone 20 mm de canon automatique. À ce stade, la machine a une épaisseur des plaques de blindage de 76 mm, ce qui est le plus vulnérable à ses pairs de canon.
  • Starboard "coupe." À ce stade, la plus belle armure.

Ainsi facile de voir que AT 8 zone de petits groupes sont vastes assez, et peut facilement être affecté par un adversaire.

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Tactiques de jeu.

Malheureusement, une combinaison des avantages et des inconvénients ci-dessus ne permettent pas de créer un guide pour AT 8 avec une grande variabilité. But AT-8 tourne avec la distance maximale à laquelle la zone sensible est vytselit difficile, la défense de la position fermée, et poursuit sa percée dans les "points faibles".

équipement classique pour tout PT-ACS: Mixage et fouloir. Camouflage net peut être placé, mais il ne travaille pas si efficace pour un tel objectif. Bien que le nouveau patch peut faire une différence, et tout à fait significative.

l'équipage des compétences a également porté sur les spécificités du jeu. La compétence première et indispensable devient réparations. Feu vous sera effectué régulièrement et systématiquement. Masking est maskseti similaire. Dans le metagame actuel son efficacité est trop faible, AT 8 est énorme et donc visible. En conséquence, l'utilisation ne soit pas aussi efficace et le sixième sens, qui a remplacé dans la voiture peut venir, "Jack de tous les métiers» - avec contusions équipage aussi fera face à plus d'une fois ou deux fois. Pour toutes les compétences utiles mehvoda un peu de vitesse le mouvement du PT, la roche restante "à votre goût."

résumé

Cette technique est adaptée pour les personnes qui sont à la recherche pour elle dans les réservoirs de WOT. , des véhicules blindés lourds et lents qui, avant de mourir, obtenir plus d'une douzaine ennemis hits. Si votre élément fringant assauts de cavalerie, la lumière active et raids à l'arrière, ce type de technologie semblera terribles.

Voir aussi des guides pour les autres réservoirs: