Réservoir GW E 100 Guide World of Tanks




Nous pouvons dire que, dans la réalité, un tel réservoir n'existe même pas, ce sont les développeurs vargeymingi nous l'avons inventé et «construit» dans la mise à jour 0.8.6. Historiquement, le projet de l'artillerie allemande superlourd ont été suspendues avant l'essai.
Informations générales.
Si l'on compare avec d'autres niveaux d'artillerie dixième GWF 100, il semble que la machine la plus équilibrée. Cela signifie que l'une des caractéristiques de l'AEC, il perd, et supérieur aux autres. Par exemple, des armes de précision, la vitesse de rechargement, et les informations de temps en elle est beaucoup mieux que le T92, mais en même temps, ne peuvent pas se vanter d'un tel unique et splash dégâts élevés. Au contraire, par rapport à la alfastrayk Français ACS Bat.-Chatillon 155 58 certainement mieux, mais alors GW E est inférieure à la précision, la vitesse et l'heure. La taille et la faible mobilité ne permettent GW E de prendre rapidement la position appropriée, et l'alluma, presque dès le début de la lutte, ne peut pas empêcher toutes sortes de gadgets, tels que la grille de masquage avec un maximum pompé équipage perk correspondant.
Il semblerait que cette superlourd SAU ne reste plus qu'à battre en duel l'équipement ennemi et razdamazhit à smithereens. Mais puisque l'art équipé, belles mortiers de 210 millimètres, tirant vers le haut à un angle raide, vous pouvez jeter un projectile le long d'une parabole trajectoire des différentes bosses, ce qui donne un avantage aux cartes de collines.
Équipement recommandé.
GW E 100 possède d'excellentes écrans qui absorbent la part du lion de la projection de l'ennemi, il est donc conseillé de mettre "Ballistic assommé" en vue d'améliorer cette caractéristique. Ainsi, la survie de la déjà forte artillerie, augmenter de manière significative. Dans les fenêtres restantes pour installer gun "fouloir" et "pick-up d'entraînement renforcé."
Équipement.
Tout d'abord, vous devez remplir Artoo 100-octane, pour compenser en quelque sorte pour le rythme de l'escargot. Extincteur, nous sommes peu de chances d'être utile, mais le kit de réparation avec le kit de premiers secours est toujours indispensable.
Crew.
Premières avantages choisissent à sa discrétion, mais il serait bien au commandant pour donner un «sixième sens», le tireur - "rotation régulière de la tour," mehvoda - "le roi de hors-route", opérateur radio - "interception radio" et le chargeur: une - «désespérée», et l'autre - «intuition». Vous pouvez ensuite examiner le déguisement, puis requis pour tous les ACS ART "Fraternité de combat". Il ne faut pas oublier que certaines compétences sont activées seulement à pleine pompage.
Munitions.
Le stock de 30 tours peut être étiré seulement dans la lutte, même dans le cas de la prise de vue en continu. Fondamentalement, remplissez artoo RP-munitions, mais ajouter quelques mines terrestres "or". Cependant, la norme mines rien splash pas différent.
Avantages.
Tout à fait une grande survie pour ACS ART. Principalement en raison d'un stock important d'unités de force et une excellente réservation. Parfois, vous pouvez même survivre à un coup direct lorsque l'artillerie ennemie du feu de contre-batterie. Bien sûr, aucune petite part ici pour aider et bouclier. En outre, en raison de la bonne marche, la prise de vue en mouvement est également tout à fait confortable. Donc, si vous êtes fan de "PTshit" sur l'artillerie, le GVE vous voulez.
Inconvénients.
Premièrement, nous notons l'absence de grosses machines de dimensions. Bien sûr, E100 est également très lent, et il ne peut être invisible. Cependant, ce que vous faites pas si rapidement et fréquemment changer de position peuvent être expérimentés, et l'éblouissement de l'ennemi Firefly échouez parfois pour survivre. Surtout si la lumière vous à travers la carte du sol.
La tactique de la bataille de GW E 100.
Quelque part pour aller à cet artefact est contre-indiqué, alors restez première carte, après avoir conduit pour un couple de carrés de la base. Regardez attentivement les côtés, de sorte que l'ennemi ne LT pas et CT vous avez jeté Bochin.
Donc, vous avez roulé, charge, support en acier et descendre. Maintenant attendre leur proie. Votre but - réservoirs avec une alimentation pleine de force comme un obusier puissant avec une longue recharge destiné à endommager, ne pas finir.

Voir aussi des guides pour les autres réservoirs: