Réservoir M36 Jackson Guide de World of Tanks

M36 Jackson est le «frère» de la légendaire M18 Hellcat . La principale différence entre "Jackson" est un bon loboe livre (114/25/25 tour de logements 76/25/25) et une vitesse maximale (42km / h). Le pistolet est le même que sur le «Hellcat» 90 mm AT Gun M3 et brise les dégâts 160/243/45 240/240/320. Taux (7,5 rds / min), ainsi que la précision de (0,35 M / 100 m) et de mélange (avec 1,7) rend cet outil l'un des meilleurs à son niveau, bien que la pénétration est parfois pas assez contre la technologie plus haut niveau. Excellente critique (370 m) vous permet d'ignorer l'ennemi plus tôt que nous avons allumé, et la présence de la tour peut être utilisé sans masquer le réseau "fine".

Les plus

  • La présence de la tour
  • Excellente visibilité
  • Excellente UVN
  • Excellente tête-book
  • Top Gun est placé sur le châssis STOCK
  • Top gun a un frein de bouche sur la tour de STOCK, ce qui réduit la probabilité de "reflets"

contre

  • Haute silhouette
  • La rotation lente de la tour, mais nous nous souvenons que nous sommes PT ACS, il ne faut pas pritichno
  • Le plus bas niveau de furtivité parmi les «camarades de classe», «lumière», comme un arbre de Noël
  • Faible côtés du livre et la poupe, en fait, il est de nombreux chars, donc pas critique

Les compétences d'équipage et supplémentaires

A propos de beaucoup d'avantages ne sera pas dire que tout est comme tous PT

  • Commandant: "Le sixième sens", "Eagle Eye", "masquage"
  • Gunner: "Masking", "légère tour", "Sniper"
  • Chauffeur-mécanicien: "Masking", "Virtuoso", "bon fonctionnement"
  • Radioman: "Masking", "interception", "réparation"
  • Charge: "Masking", "Desperado", "réparation"

Des modules supplémentaires

Dans World of Tanks M36 Slugger souvent utilisé comme Defera directions distinctes. Armor et examen à leur niveau permet depuis longtemps à contenir l'ennemi, et une arme précise et rapide-le-feu des forces ennemies, donc si vous n'êtes pas peur, alors au moins le respect. Le meilleur choix de modules sera fouloir, Camo net et le télescope. Pour les amateurs de jeu télescope plus agressif peut être modifié à la fibre ou vertical stabilisateur pickup, bien que jouant le rôle du CT ou TT nous ne permettrons pas une petite quantité de HP, ainsi que la dynamique faible et lente de la rotation de la tour.

tactique

Jouer plein-PT est peu probable de réussir, nous avons une grande et forte «lumière», et la présence d'un frein de bouche dans le sommet de la tour nous a finalement démasquons. Mais pour remplir le rôle de CT ou CT ne recommande pas. indicateurs directionnels ne tiennent pas beaucoup à la PT et la faible marge ne permet pas de remplir le rôle de TT . Qu'est-ce qui reste? Déclencher le soutien de deuxième ligne pour l'offensive, mais seulement parce que les Alliés en arrière. Vous pouvez essayer de jouer le rôle d'une «lumière» passive, mais seulement à partir d'une distance, permettant l'examen, mais rappelez-vous que vous pouvez également facilement être éclairé en raison de la grande taille, et tout coup que vous démasque immédiatement.

zones en petits groupes

Voici la principale caractéristique est que l'armure de la tour est moindre que dans le cas. Par conséquent, ne pas activement «vendre» leur tour, mais plutôt essayer d'exposer sous le coup de corps de l'ennemi ou «harpe». Le corps peut être un peu dovorachivat "diamant", il va augmenter les chances d'un rebond. Dans le front nous grand coup de poing dans le «cou» de la tour. L'écart à la base de la tour est grande, et les dégâts des mines terrestres va souvent complètement, plus les dégâts plus endommagé tour de l'appareil à gouverner. gun masque grand dommage de mange, mais si elle entre dans les outils critiques, il est inévitable. A propos de côtés et l'arrière de tous, vous ne pouvez pas dire, avec le niveau 2 réservoirs peuvent nous pénétrer.


Voir aussi des guides pour les autres réservoirs: